第267章(2 / 3)

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  第三军团驻守的疆域两三年都相安无事,没有战事发生,第四军团又在旁边虎视眈眈,他们不敢再像以前一样动手脚,故意挑起战事。

  没有发生事故,也就不会有新鲜货输送过来。

  亚考兰已经有两三年没有“进货”了,库存的意识越来越少,一些孱弱的意识体总会因为被强行清洗记忆,强制性灌输庞大的记忆,颠覆他们的世界认知,在不堪折磨之后,意识体呈现弥散的状态,就算灌入新的记忆,也因为精神恍惚,无法成为构筑世界的基石。

  亚考兰手里有太多这样的“废物”意识了。

  他们通通将这些意识体放进了已经接近毁灭的世界中,等待他们自生自灭,决不能因为这些意识体,影响世界的正常运转。

  在这样的情况下,亚考兰急需“新鲜货”来补充消耗,可稳定供货渠道被截断之后,库存日渐告罄,于是,亚考兰便将目光投向了游戏中的大批玩家。

  如果营销得当,让他们沉浸在这个世界里,在游戏世界里恋爱、游玩,发展一段稳定的关系,让他们分不清现实世界和游戏的区别。

  开疆拓土,热血的战斗能够吸引人吗

  当然能。

  但在战斗胜利之后,在游戏通关之后,玩家们还会再次进游戏吗?还会去自己的获得胜利的地方一次次巡视吗?

  不,并不会。他们的热情在游戏通关之后就结束了。

  只有情感的维系,人际关系的交往,这种虚无缥缈的情绪牵挂,才会让玩家们流连忘返。

  恋爱游戏,古往今来都占有一席之地,并不是没有道理的。

  只要游戏中有了玩家们在乎的人,那么这些玩家,也自然会对这个游戏世界产生感情。

  和攻略对象约会时走过的每一条路,每一次仰望天空时的那一片蓝天,每次登陆游戏时看见的熟悉的场景,仿佛和自己的现实生活没有什么区别的人生,都会在玩家心中种下一次又一次的心理暗示。
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