第39章:《无尽》1.0版本论坛前瞻(中)(4 / 7)
[话说属性感觉有点笼统啊,怎么搞?]
[......]
眼尖的三号主播立刻开口:‘属性方面想必大家也是一头雾水,体质方面主要由体力,力量,敏捷和生命强度四个小属性为主要代表,还有其余众多隐性属性。
体质属性提升一点,大概相当于四个主要属性都提升了一点,或者体力,力量和生命强度没有提升但是敏捷提升了4点也一样。
因此在体质属性相同情况下你会发现有的人力量更强,有的人速度更快或者生命值高,具体提升只能升综合体质,不过选择职业后能调整相关的侧重,确保突出职业优势。’
‘嗯嗯,精神也一样,事关施法职业的各方面,例如蓝量更高,施法速度更快等等。’
正在观看直播的观众顿时惊叹。
[真是精明的方式,让属性不再成为死数据,而是充满多变]
[那样的话等级差不多,装备技能差不多的情况下,是不是无法用面板知道谁强谁弱?]
[有意思,完全不一样]
[......]
‘种族的话只能选择和人类较为接近的种族,譬如半兽人和半精灵,只要是泛人类都行。’
四号主播眼前一亮:‘那半精灵......’
‘外貌和正常人类一样,而且人物性别只能选和自己一样的,别以为我不知道你在想什么!’
二号主播极为不屑。
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[......]
眼尖的三号主播立刻开口:‘属性方面想必大家也是一头雾水,体质方面主要由体力,力量,敏捷和生命强度四个小属性为主要代表,还有其余众多隐性属性。
体质属性提升一点,大概相当于四个主要属性都提升了一点,或者体力,力量和生命强度没有提升但是敏捷提升了4点也一样。
因此在体质属性相同情况下你会发现有的人力量更强,有的人速度更快或者生命值高,具体提升只能升综合体质,不过选择职业后能调整相关的侧重,确保突出职业优势。’
‘嗯嗯,精神也一样,事关施法职业的各方面,例如蓝量更高,施法速度更快等等。’
正在观看直播的观众顿时惊叹。
[真是精明的方式,让属性不再成为死数据,而是充满多变]
[那样的话等级差不多,装备技能差不多的情况下,是不是无法用面板知道谁强谁弱?]
[有意思,完全不一样]
[......]
‘种族的话只能选择和人类较为接近的种族,譬如半兽人和半精灵,只要是泛人类都行。’
四号主播眼前一亮:‘那半精灵......’
‘外貌和正常人类一样,而且人物性别只能选和自己一样的,别以为我不知道你在想什么!’
二号主播极为不屑。
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