肝帝无所不能[全息] 第3节(4 / 7)

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  [草!这跟说好的不一样!内测分明还不是这样的!!]

  [对不起,是我嚣张了,妈妈我再也不选困难了呜呜呜]

  [虔诚等待一位心软的神!求求主线任务的攻略!孩子真的急需!]

  略过类似的贴子,千子秋总算找到自己想看的。

  [高价收购积分!]

  点进去,积分的价比起刚开服时直接翻了一倍。现在10积分=现实100星币,根据不同区不同服不同地图第一波存活玩家人数,这个价还有浮动,同一地图存活玩家少,10积分能换120星币。

  看完最要紧的,千子秋才陆续点开另外几个热贴。

  从而了解到几个信息:

  1、开局地图选困难难度的,沿海地图玩家将会出现在海上,内陆地图的玩家也会在震中,如果不熟悉地图,时间安排稍微有一点不合理,等灾难降临时,真的就只能用转瞬即逝来形容了。

  2、死亡不会掉级,但经验值加成归零——在游戏中每生存一分钟,都能获取基础经验值,生存一小时,经验值+10%;生存一天,经验值+100%;生存达到三天及以上,经验值+300%。而生存经验值加成与地图难度加成可叠加。

  3、内测时,第一个主线任务玩家的完成率有50%,而现在,平均每服是10%,强度大幅度上升。

  看来自己的判断没有出错。

  游戏初期想赚钱,真的死不起。这游戏一旦死一次,就会被第一梯队拉开巨大差距。而活得越久,经验值获取的速度就越快,后面的要追赶,就得付出双倍甚至更多的时间与精力。

  主线任务要求的三十分钟已经过了,千子秋顺利拿到了10点积分与五张经验卡。

  经验卡直接使用,等级从5升至7级。
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