第615章(2 / 3)

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  .

  “楚姐,你说那几种职业,我大致模拟出来了。”

  “偃师、药师、剑客、刀客、刺客、琴师,分别对应召唤系、奶妈、输出、t、爆发系和控制系,技能我大致写了写,你看看。”

  “这么做,感觉上应该可以做到姐你说的既适合团队合作,但是个人水平过于优异也能单打独斗。”

  “我看看……”

  “琴师加强一下,剑客削一下,剩下的看起来差不多,到时候可以多次模拟看结果。”

  经过这段时间的研究和讨论,大家一致通过了楚磬的想法。

  目前,他们准备开发的,就是一款以华夏为背景的武侠类mmorpg游戏。

  在这款游戏里,玩家可以选择仗剑江湖、快意恩仇,也可以选择采菊东篱、悠然南山,还可以选择悬壶济世、锄强扶弱……

  换算成通俗易懂的玩家语言,就是玩家既可以搞装备搞武器搞各种强化道具,天天泡pvp战场,厮杀出来个你强我弱你弱我强;

  也可以搞房子搞地皮搞各种牲畜幼崽和蔬菜幼苗,当个种地养殖的愉快圣湖我俺家;

  还可以发展npc线,在大地图各种撞奇遇、隐藏任务,攻略npc,以拿到不可思议的任务道具;

  还有就是正常做任务、刷日常、打副本,结识各种朋友一起在游戏里疯玩,拍照打卡,偶尔打个帮会战。

  总之,游戏的各个玩法,她都做了相应的调整,保证每种玩法都会有一定的游戏量,不会有哪一种玩法是主要的,也不会有哪一种玩法是次要的。

  相应的,游戏的制作难度也因此放大了很多。
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