第110章(1 / 3)

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  甚至能触摸到游戏中,所有能看到的景象。

  《天梦》这款游戏有着宏大的世界观和地图构造,如果真的能创造出游戏仓,这将等于开创了另一个游戏世界。

  而娄危现在已经带着团队,将游戏仓研制到了能链接人脑发布信息传感数据的阶段。

  当人脑和游戏仓神经连接器进行连接时,闭上眼睛就能看到游戏中的图床。

  但目前能进行到的程度,只有僵硬的画面和人物的动作。

  还不能达到,宛若真实世界一样的逼真感,而这也是游戏仓中,最重要的一个环节。

  团队中的人不再是之前RPG游戏的那群人,已经全都换成了《天梦》的研发团队,人数远比之前Compagnon的团队多得多。

  他们听着娄危点出的几个目前设计上的问题,面色也带着迟迟没有进展的忧虑。

  游戏仓的设计,已经不仅仅是一款游戏设计了,它兼容了游戏、人体脑神经、以及催眠几个部分。

  其中一位设计部的员工深吸口气:“娄总,操控人体感官的神经分布在不同位置,如果想要在游戏中也能清晰感受到不同的触感,那要通过外界的影响,对人脑进行冲击。可我们目前就是对人脑催眠,使玩家能够放松神经进入游戏中,如果进行外界冲击,玩家又会苏醒。”设计人员苦恼地挠挠头:“我们现在只能保证玩家越陷入深度睡眠,看到的镜像越真实,如果将其处于濒临苏醒的阶段,脑中的游戏场景将会崩塌。”

  娄危想了想:“如果先让玩家进入清醒梦呢?”

  设计组的人互相对视一眼,齐齐点头:“我觉得很行。”

  清醒梦,能让玩家在做梦的时候,也具有和正常时期同样的感应能力。

  如果是普通的做梦程度,玩家即便进入游戏世界,也很容易因为外界的影响而苏醒,而且反应会变得迟钝。

  但清醒梦,能保证玩家具有敏锐的反应能力、记性能力,清醒地知道自己身在游戏世界。
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