第四百零四章 理智与情感(8 / 11)

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  那是波兰的cd projekt。

  只不过他们至今都没有做过游戏,所以我们不能让他们用《蜘蛛侠》冒险。”

  头头是道的话语,听得罗兰有些无奈。

  你们搁这儿摊大饼呢?

  人越多项目越多,项目越多人又不够用?

  这简直就是恶性循环啊!

  不过,相比较人手不够而言,回过神来的罗兰其实更在意今明两年密集上市的游戏。

  因为除了在pc端发布的《麦克斯-佩恩》以外,《gta3》、《杰克与达斯特》、《狡狐大冒险》,那都是原ps2的护航大作,尤其是《gta3》,一上市就屠杀了整个市场。

  半年不到,全球销量就破了三百万。

  因为他的存在,ps2在北美的当周出货量更是提升了将近十万台。

  有这种疯狂的带货机器在,微软怕不是要笑疯。

  现在的暴雪,其实已经脱离了输血的阶段,只要等《gta3》、《魔兽争霸3》和《魔兽世界》相继上市后,他们的名声,就绝对不输做了几十年的任天堂和万代了,而在等他们搓出《使命召唤》、《巫师》,那ea将稳坐北美第二游戏生产商的位置。

  到了那时候再出《神秘海域》,光是暴雪和《加勒比海盗》这两个品牌,就能带动销量。

  而品牌效应,也是一个电影宇宙成功的关键。

  孰不见,《蚁人》这种甜品向的电影,都能卖出高票房!
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