第三百二十二章 顾虑与机遇并存,愤怒与票房同飙(5 / 10)

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  “没有啊!什么情况?”罗兰一脸懵哔。

  梦工厂互动,成立于九五年,是老头一手打造的游戏公司。

  好吧,其实更像是周边开发公司。

  因为自公司创建以来,他们所研发的产品,不是电视剧《鸡皮疙瘩》的衍生游戏《鸡皮疙瘩:逃脱》,就是电影《侏罗纪公园2:失落的世界》的变种游戏《混沌岛:失落的世界》。

  抱着‘恰烂钱’的心思做游戏,他们自然不可能去铺设完整的发行渠道。

  于是乎,找发行商代为发行,便成了一件理所应当的事情。

  再加上那些游戏本就是奔着圈钱去的,所以老头从来就没和罗兰提起过这事,更没有找过暴雪娱乐,因为暴雪娱乐——承载了他的梦想啊!

  他曾经亲手浇灭了自己的梦想,再来一次,又怎么可能会重蹈覆辙?

  可去年,拍完《拯救大兵瑞恩》休假在家时,发现儿子竟然拿着任天堂的游戏机在那儿玩垃圾的不行的《007:黄金眼》后,觉得我上更牛哔的他便亲自操刀,筹备了一款游戏。

  在写完游戏剧本,设计完游戏关卡后,觉得一定能火的他,便让人来找暴雪娱乐,商谈发行事项——这其实很好理解,圈钱的活计,找谁做都是做,但干实事,就得找做事的人。

  虽说即便他拿垃圾过来,暴雪三巨头也会看在罗兰的面子上,帮忙发行,但真等他们三个看完老头亲自撰写的游戏脚本后,叹服之情,溢于言表。

  牛哔的家伙,真的是干什么都牛哔。

  “所以……梦工厂互动拿给你们的是《荣誉勋章》?”听到这儿,罗兰笑了。

  “你不是说你不知道吗?”这回,轮到三人懵圈了。

  “啊~他之前和我说过,要做一款第一人称的射击游戏,但没说要找我们发行。”
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