第一百九十三章 还是亏了,两款游戏,两部电影(6 / 11)

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  “老板,我们当然能不窥屏,但是你的战术的确是我们之前开发游戏时没有想到的内容,我们现在只是在学习,呃……对,学习,为了更好地开发下一个版本。”

  有这么‘无耻’的员工在,就算罗兰有三头六臂也打不赢他们啊!

  他也终于明白了,哈利为啥会和罗恩说,双枪比魔杖好用了。

  因为只要你一枪把对手爆头,你就能赢了啊!

  当然了,《魔兽争霸2》打不过开发人员也就算了,《蜘蛛侠》这种横板格斗游戏,那可就纯吃操作和理解了;虽然初次上手并不熟练,但玩了一会儿后,罗兰便能够明显的感觉到,眼前这款游戏,和技能炫酷的《拳皇》,还真像!

  重点是,操作还简单!

  就拿‘→+x’的键位来说好了。

  用蜘蛛侠搓出这个序列,那就是手腕吐蛛丝;

  用绿魔搓出这个序列,那就是甩出南瓜炸弹;

  用章鱼博士搓出这个序列,那就是背后的手臂突然伸长,进行远距离的延伸打击;

  用蜥蜴教授搓出这个序列,那就是从地上凭空掏出板砖or垃圾桶or石头,向前砸去。

  说白了,在开发的时候,迈克-莫哈米他们就把每个角色进行了最终细化。

  什么远程攻击、近身打击、控制技能,这些操作全都被同样的键位给固定,以至于玩家在购买游戏之后,能够在最短的时间内熟悉所有角色。

  这么做能帮助玩家快速上手,至于耐玩程度嘛……

  那当然是跟随上手难度的下降,有着一定的降低。
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