第十七章 第一强者(3 / 6)

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  神魂,或者说灵魂,却人的最根本最深层的精神印记。记忆、情感、意识、智慧等多方面的集合。神魂是一个人的根本印记,精神核心只是依附神魂而生的一种奇异器官。神念则是奇异器官散发的力量。

  神魂比神念复杂千万倍,这也是人类一直探索的领域。神魂决定了神念,反过来,如果神念强大,也会提升神魂。

  这其中的复杂关系,就算高锋也难以解释清楚。以王者的经验来说,神魂层面的力量更为广阔高深。

  很多王者都猜测,如果能触及神魂层面,真正认清本我,也许就能进入皇级领域。

  贝奥十六世搞了这个永恒神国的游戏,也不外乎想借此一窥神魂层面的奥秘。

  归元石和项链都能触及神魂层面,随身带着它们进入天空之城,也许能有什么惊喜。

  永恒神国是一款西式游戏,里面设置了众多神祇,他们彼此争夺信徒,想方设法获取信仰之力。

  游戏玩家在游戏中,可以选择两个阵营,深渊的魔神阵营,或者是神祇保护的大陆。

  里面的游戏装备又分为魔甲、神甲两种。实际上就是模拟光甲而设计出的装备。

  虽然游戏设计上并没有太多亮点,但永恒神国的被天空之城控制,其虚拟力量足以映射到现实中,远比一般的虚拟游戏强大的多。

  换句话说,在游戏中的一些进步,也会对现实有部分反馈。例如在游戏中力量增长一万斤,现实中的力量就差不多能提升一斤。

  当然,映射的比例并不固定。一些负面效果也都被屏蔽。但就是如此,也让游戏具有了非常大的吸引力,风靡了奥丁、泰坦两国。

  虽然因为光网封锁,光明帝国内也有不少执着的游戏玩家进入了永恒神国。按照高锋的估计,光明帝国的玩家数目大概在千万以上。

  因为都是用泰坦帝国作为中转跳板,高锋也不虞那面会查出他们的数据异常。

  王者的精力也是有限的,他们有太多事要处理。贝奥十六世又是皇帝,哪怕游戏中发生一些异常变化,他也不可能去关注这么低层次的玩家。
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