第445章(3 / 5)
另一座看似最近的绞刑架,在二幢小“口”位置,哪怕板子全被踹,屠夫拖着人在里头弯弯绕绕走,用时跟更远的没大区别……最重要的是,二幢有刺客,屠夫容易被埋伏!
“哈哈,逆位金字塔对人屠一视同仁地不友善。”
“是。人类机子刷得密集、连一片的,到屠夫这头,绞刑架就分布很不均匀,幸好巨骸力气大,要不挂不挂得上还两说。”
不管怎么说,巨骸终究将道长挂上;
刺客很快贴过来……
血毒用掉,相当于少个强位移,趁早赶到绞刑架附近,好跟屠夫拉扯;
一方面注意别给太多巨骸目光;
一方面又不能拖太久,巨骸守尸强的,绞刑架博弈难度大,一不小心给到足够“怨恨”,等二阶cd一好,好容易被打双倒。
目前身负一格血伤害的搜搜,还是稳的;
哪怕不可避免给巨骸“怨恨”,技能是一个没吃,装作救人骗刀也是秀;
raito眼看人类不给机会,省着“怨恨”,也不急着出刀,尽可能跟人类“贴贴”,蹭更多的目光。
搜搜没拖到隐少血线危险才救人。
就算二阶cd还没好,一阶“纳”也麻烦。
宝库前空荡的,屠夫好滚头骨;
万一卡着时间把他一口吞噬,以raito的操作拖满5秒概率不小;
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“哈哈,逆位金字塔对人屠一视同仁地不友善。”
“是。人类机子刷得密集、连一片的,到屠夫这头,绞刑架就分布很不均匀,幸好巨骸力气大,要不挂不挂得上还两说。”
不管怎么说,巨骸终究将道长挂上;
刺客很快贴过来……
血毒用掉,相当于少个强位移,趁早赶到绞刑架附近,好跟屠夫拉扯;
一方面注意别给太多巨骸目光;
一方面又不能拖太久,巨骸守尸强的,绞刑架博弈难度大,一不小心给到足够“怨恨”,等二阶cd一好,好容易被打双倒。
目前身负一格血伤害的搜搜,还是稳的;
哪怕不可避免给巨骸“怨恨”,技能是一个没吃,装作救人骗刀也是秀;
raito眼看人类不给机会,省着“怨恨”,也不急着出刀,尽可能跟人类“贴贴”,蹭更多的目光。
搜搜没拖到隐少血线危险才救人。
就算二阶cd还没好,一阶“纳”也麻烦。
宝库前空荡的,屠夫好滚头骨;
万一卡着时间把他一口吞噬,以raito的操作拖满5秒概率不小;
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