带球没跑掉 第59节(4 / 7)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  霍慕东再接再厉:“你那些担心都多余,我比你大五岁,就算变老、变丑,也是我先,我还怕到时候你嫌弃我。”

  “而且我有预感,就算你老了,也是个帅老头。没准很多老太太想邀请你跳广场舞,我得把你看紧了。”

  “…………”

  言语之间,霍慕东所当然地把江礼跟他的未来绑定,好像他们注定要白头偕老,江礼心里熨帖,但没表现出来,夹了个灌汤包,小口地吮汤汁:“你还上班吗?要不要休息一天?”

  霍慕东:“头还是疼,今天偷个懒,不想去公司,我看你画画吧。有事再走。”

  .

  接下来几天,霍慕东减少了应酬的次数,不单单是因为医生的警告,更重要的原因是《深空》首次预热进入了最关键的阶段。

  随着美术部最后的定稿提交上去,各大社交平台同时投放软广,包括主流游戏社区、微博、贴吧、短视频平台等等,前者是资深玩家和业内人士聚集地,所以投放的内容没做太多润色,主要聚集游戏本身,只放了江礼做的那张主体海报。

  后几个平台才是吸引更多玩家的主战场,青铜科技已经提前谈好若干游戏头部主播,其文案内容也经过反复推敲,以写实为主。

  虽说夸大其词地宣传能快速吸引用户,但最后货不对板,还是无法达到预期的效果,现在《深空》还是半成品,内容仍旧有调整的余地,所以青铜没采用激进的方案,以收集用户反馈为主,因此对这次的预热效果也没太多期待。

  没想到,后续几个平台的宣传还没完全发出去,《深空》就火了,还不到半天,相关搜索数据已经直线上升。

  几个游戏美宣一边刷新数据,一边找原因,都兴奋得不行:他们还没干什么呢,热度就爆了,这是什么天上掉馅饼的好事?

  原因不难找,因为几个平台都在转,正是江礼那张海报。

  -很久没看到这么精良的制作,游戏画风跟海报一样吗?一样的话我冲了。

  -什么?你跟我说这是游戏??还以为是漫画呢!正想问哪个平台能追,太太画工好棒!
↑返回顶部↑

章节目录