第73章(2 / 3)

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  在场的另外两人齐齐露出“你能不能不要说出这么变态的话”的表情。

  “注意一下表情管理。”风早彻才提醒道,就见920提示他积攒了什么“创人值”。

  这是什么?

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  因为还要忙着收拾东西回家,这几天更新都不怎么稳定,尽力更,努力苟住。

  第35章 合适的要素

  风早彻分了分神去听920有关创人值的介绍。

  这其实是一个小小的优化。

  以前他需要通过使用“术式”战斗,在这一过程中利用言语或是道具将对手“创到”,视效果的不同造成相应威力的同时,也会有这一“创人值”的积累,存到一定数目后即可转化为对应的商城货币。

  这也是他为什么要拼了命地去出任务的原因——只能在战斗中获得的东西,想要大量入手,那不论用上什么样的方法,第一件事肯定就是要提升参加战斗的次数。

  要不是他拿出了肝连载的架势去积极出任务,星浆体事件究竟有没有那样多道具傍身还真不好说。

  也许是920也察觉到了其中部分不合理的地方,这才开放了一个这样的全新路径。

  简而言之,就是哪怕日常生活中无意间把人给创了,他也一样能够积攒这一数值,拿到商城货币的途径就又多了一条。

  这无疑是一样好的改变,可以说是固执多年不肯优化的游戏终于突破了它的底层代码。

  可现实生活中脑回路偶尔清奇还好,一直清奇的话,绝对会被当作是奇葩远离的吧,他还是要多多注意。
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