第210章(2 / 4)
集中绑着。
白谨道。
信息太少,活人太多,不能冒险尝试。
第十六分钟,开口出现在原来的位置上,醒三人、伤一人。
在第20分钟来临之前,白谨以及其他所有苏醒的玩家,将还在昏睡中的玩家搬开,让他们拉开距离。希望昏睡未醒的玩家,能够在苏醒之刻、死亡之前有一个缓冲的时间跟空间。
在这个过程中,白谨一直在想另外一个问题:为什么被杀死的,除了第一位,全部都是刚刚苏醒的玩家。
要知道在场还有很多苏醒过的受伤玩家。
为什么除了第一次,每次都要等到攻击后,再杀人。直接选择已经受伤的人不是更快吗?
第一次死者是在一分钟中间左右的位置死亡,说明它杀人并不需要压在一分钟前面。
难道仅仅是因为,已经苏醒且受伤的玩家会有所防备吗?
白谨觉得这里面一定还有其他的原因。而现在所出现的死者里,只有第一位死者,他是在清醒且知道一些副本情况的前提下,在跟父亲说话中,被父亲捅刀而亡。
在他被捅刀之前,在他父亲出现之前,这位死者的身边是有其他玩家陪伴的。
白谨找到那位脸上有伤疤的玩家,向他询问:第一位死者死亡之前,凶手出现之前,死者所有的行为举止。
脸疤玩家肯定道:我们之前就讨论过这个问题,能确定,当时并没有什么异常。
这件事我们也跟原姐以及苏哥说了。
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白谨道。
信息太少,活人太多,不能冒险尝试。
第十六分钟,开口出现在原来的位置上,醒三人、伤一人。
在第20分钟来临之前,白谨以及其他所有苏醒的玩家,将还在昏睡中的玩家搬开,让他们拉开距离。希望昏睡未醒的玩家,能够在苏醒之刻、死亡之前有一个缓冲的时间跟空间。
在这个过程中,白谨一直在想另外一个问题:为什么被杀死的,除了第一位,全部都是刚刚苏醒的玩家。
要知道在场还有很多苏醒过的受伤玩家。
为什么除了第一次,每次都要等到攻击后,再杀人。直接选择已经受伤的人不是更快吗?
第一次死者是在一分钟中间左右的位置死亡,说明它杀人并不需要压在一分钟前面。
难道仅仅是因为,已经苏醒且受伤的玩家会有所防备吗?
白谨觉得这里面一定还有其他的原因。而现在所出现的死者里,只有第一位死者,他是在清醒且知道一些副本情况的前提下,在跟父亲说话中,被父亲捅刀而亡。
在他被捅刀之前,在他父亲出现之前,这位死者的身边是有其他玩家陪伴的。
白谨找到那位脸上有伤疤的玩家,向他询问:第一位死者死亡之前,凶手出现之前,死者所有的行为举止。
脸疤玩家肯定道:我们之前就讨论过这个问题,能确定,当时并没有什么异常。
这件事我们也跟原姐以及苏哥说了。
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