第150章(3 / 4)

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  因为探索副本,其实代表着一定的危险度。

  这是有血淋淋的例子的。

  曾经就有人把恐游副本当作解密游戏来玩,誓要揭开每个谜团,原本b级的副本随着他的不断探索,boss的秘密被挖掘,难度骤升,直接跨越两级,成为了s级的副本。

  其他的玩家听着广场里的副本升级通告叹为观止。

  那一次副本,只有一个人活着。

  后来论坛里一个玩家把副本的通关录像翻来覆去的看,分析道——这个副本难度跨级跳跃,主要还是因为这个boss的脾气太差。

  确实,每个副本都有boss,而boss的脾气大多也不太好,但那个副本boss的脾气,却是尤为不好。

  那个玩家说,副本里玩家的做法,是在不停的招惹boss,本来脾气就挺差,干脆直接发火把人弄死。

  但是大家一致认为这个结论在扯淡。

  骂大神说屁话,因为他这个意思就是说,副本的难度全是靠boss决定,他心情好,就把任务设简单点,他心情不好,就给地狱级难度是吧?

  大神说:不然呢?你以为恐游和你以前玩的游戏一样吗?boss是让玩家杀掉掉装备掉经验的?与其说是boss,不如说是世界的主人。

  此话一出,尽管大家表面上还是对着这个说法嗤之以鼻,但是实际上,在进副本时,就能发现,那段时间,整个恐游的高评分都没有几个,比起往常,呈现坠崖式的下跌。

  后面还是有人不信邪,最主要的是,就只靠低积分,得攒多久才能脱离游戏。于是又走上了探索之路,然而这次,无事发生。

  那个玩家的副本boss其实是世界的主人论一直挂在论坛首页,主要是因为到现在都有人持之以恒的嘲笑帖主,觉得帖主是boss的舔狗,而实际上,玩家和boss,一定是水火不容的关系,死在boss手上的玩家数不胜数。

  林思思刚进论坛就看见了那个帖子。
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