星际策划,日入十亿 第155节(5 / 7)

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  无他,游戏对战的招式技能都太帅了!每一场都有高手决战的味道,高能频频,让人舍不得眨眼。不懂门派不懂游戏的职业,也能通过对战看得分明。最绝的是,游戏里的武术招式,是能在现实中模仿出来的。

  无数网友戏称,《侠者》里的对战,比电影的打斗更热血更精彩,也更具美感。潇洒、飘逸,对于爱美爱帅的青少年那是真的一点抵抗力都无。

  想到赛事,晏雪洲就不免想起当初去星联拿奖时,路过的电竞馆场。

  五年,一款大型游戏首先要活过五年,也要有足够多的观众,才有资格进入星联的赛馆进行比赛。晏雪洲数数日子,离这个门槛的五年,时间已经过了大半了。他有这份自信,独属于华夏的武侠,在未来不久后,也能站上星际的顶尖电竞舞台上。

  第185章

  晏雪洲这个总策划,也观看了几场今年《侠者》的比赛,今年又添了一个新门派,并且当初他设置的普通格挡也早已经更新,一般玩家很难玩出来,会玩出来,大概率也是巧合。但是在比赛中,职业选手们,则是大部分都有掌握格挡的技巧。

  成功格挡住一个普通伤害,那可是有机会扭转局势的。

  而不论是可玩性还是观赏性,职业选手们使用格挡成功抵挡掉对手一次攻击时,往往都能引起一大片观众的尖叫——帅,帅得更加没边了!

  用薄薄的剑尖抵住对方刺来的寒枪,薄薄的剑刃弯曲,玩家一路后退,那剑却始终不会折断,那画面感……简直了!

  说到武侠,说到技术招式,《天道》仍然是需要动作设计的。

  和《侠者》一样,剑,也是《天道》里大多人类修士的兵器。各种惊艳绝伦的剑法,《天道》会添加玄幻技能特效,不过基础剑招还是要有的。

  这方面负责《侠者》的成员已经是很熟练了,做起来难度并不算大,相反的在技能效果上得花不少心思。毕竟这可是修仙啊!各种大能一出手那气势和威压都如同实质,能带给人压迫感。

  这个威压,等级高的修士,都会拥有这样的一个群体技能,但需要保持好度,高两个境界只是开威压,都会使低境界的修士重伤晕厥,玩家使用技能装x时,要格外注意。万一把人弄成重伤使人错过某件重大的事,这事就将成为心魔。

  这种范围性的,除了带攻击的,也有带增益的。

  比如玩家们自己绘出来的灵符打造出来的灵剑,出了特别好的品质,地图频道也是会有显示的。地图上的显示还只是文字类的提醒,距离较近的玩家们是可以直观地看见高品阶的灵符灵丹灵食灵器等那道特效的。
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