星际策划,日入十亿 第150节(2 / 7)

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  几个人聊得投入,晏雪洲喝水的时候抬头看了眼时间,才发觉已经过了三个小时了。

  该吃饭了啊!

  散了散了,明天再讨论!

  穆常青无语死了,喝口营养液对付不行啊?正来劲这家伙居然要去吃饭!喝营养液跟要他命似的。

  那可不是要命吗?晏雪洲是坚决不会再喝那玩意的,再者,今天他们讨论了这么多,晚上也可以好好总结一下。

  舍去星际,用废土世界的确更合理。而世界充满危机,制卡师的作用也才会更大,玩家也能有更多可以玩的。

  不过时间线,或许调整为,世界出现第一个制卡师的三个月后,而不是变故的三个月后。

  这个废土之前也会是某颗星球,科技也是有的。要等人类到生死存亡之际,两三个月还是太短了些,当一些必需的储存物资被消耗完毕,在灾难中幸存下来的人类无计可施的时候,才开始出现制卡师。

  而在那种绝望情形下的制卡师,形象大概就跟神一样。所以,起初普通人类对制卡师的出现是充满了感激与庆幸的。

  但最基本的生存得到了保障之后,制卡师的特权出现之后,潜在的矛盾便逐渐浮现在表面。

  家人被拥有特权的制卡师残害后,制卡师不会受到任何惩罚。被普通人嫉妒背刺的制卡师死相凄惨。

  是选择对立,还是共存?

  这个世界的背景故事是偏向于暗黑的,人性的复杂,在这个废土里体验得淋漓尽致。

  这是和《天灾》不同的,《天灾》里玩家们第一任务是活下来,挑战完一个世界,就能进入下一个世界。但制卡师们是要一直在这个世界生存。

  晏雪洲一边回想,一边打开空白存档简单罗列了一下。
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