星际策划,日入十亿 第141节(5 / 7)

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  而转生却是不同的,转生意识着玩家要放弃现有的角色,之后玩家的昵称、性别、种族都可以更改,面板属性的继承是和先前预想的是一样的,同种族,面板属性可继承80%,不同种族,只能继承50%。

  《圣斯》这款游戏是和《天灾》不一样的,《天灾》玩家们的身份就是一个大的隐藏剧情,空间仓库是玩家们的金手指,而在圣斯大陆,玩家们就是这片大陆的一名,又或者可以把自己当成胎穿而来的穿越者。

  玩家们的面板属性,与怪和npc的都是一致的,区别只在于数值的高低。

  而既然玩家们和这片大陆其它生物一致,那当然也就没有额外的金手指了。背包得买或者制作,想放超过背包负重的,得有魔法加持的特殊背包或储物箱子等。

  这其中呢,又不得不得种族了,有些种族天生就自带异空间类的储物功能,如果选到这种种族,那就不用操心背包空间大小的问题了。

  可在面临转生的时候,大家都是一样的。玩家升级到后期满级了,觉得没挑战了,想转生成新的角色或种族,那么以前积累下来的财产怎么办呢?

  晏雪洲经思考后,还是打算整点刺激的,就按当初想到的来设计,即玩家在选择转生前,自己找好秘密地方或者信任的npc、好友,转移财产,等转生成功了再来取回。

  至于“墓地”会不会被掘,npc与好友会不会背叛,那么转生之后的玩家就又有了新的目标与挑战了——找出盗墓贼与背叛者,然后干死他们!

  不过为了避免玩家们血压飙得太高,一些昂贵的高级装备,玩家可以建立灵魂契定,除了玩家本人,其他人都无法销毁与使用。

  这一类的东西,晏雪洲还埋了一个小惊喜,玩家可以打造出高级的储物箱一类的东西,这样储物箱本箱玩家就可以进行契定,里面装的东西别人也就直接打不开了。

  但有的掘坟的缺德,自己用不了,把别人精心打造的装备乱扔,转生后的玩家没法找降低游戏体验该怎么办?

  这个问题在讨论的时候有成员提出来了,所以现在《圣斯》关于转生寻回自己财产,是有一个方法的。能转生的都已经是满级的玩家,满级玩家能下烙印,东西去了哪里,在转生成功之后,玩家是有感应的。会有一个方向线指引玩家去寻回失物。

  偷家挖坟的也会留下一点痕迹,转生玩家如果动作比较快,还能找到小偷,不过这个痕迹会随着时间淡化,过了时间点就没有了,小偷也有机会逃脱。

  转生是后期的一大玩法,前期是仅能转职。要是玩家玩着觉得另一个种族更有趣,可以再开小号。

  前期的玩法,那可就太多了,每个不同的种族成长就是非常大的亮点,除了战斗成长外,玩家想玩什么都行,除了不过审的那些。
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