第一游戏设计师[星际] 第127节(2 / 7)
[空间裂隙]:多在各种遗迹或传承之地出现,内部常具有诡异的时间流速,易将附近生灵卷入其中,遇之需谨慎。
[灵体]:摆脱肉身限制,精炼神魂者。
“……看不太懂啊。”陆家欢无奈地又去看那个成就。
[大梦一场]:一生似梦境般虚无短暂,无知无觉于睡梦中死去。
“有还不如没有。”
陆家欢无奈:“算了,等会儿出去我把痛感稍微调高一点,不然连自己死了都不知道……等等,不对啊!”
“我都死了,怎么没有复活提示呢?”
“这个灵体是什么意思?死了但没完全死?那我还能复活吗?”陆家欢满脑子都是疑惑。
为了保证代入感,系统提示默认关闭这很正常,但游戏终究是游戏。
一般来说,玩家在遭遇第一次受击、重伤等等状态时,游戏会通过视野滤镜、语音警告等方式来提醒玩家。
更别说现在他都死了。
[救命,静夜这不完全是放了个半成品上来吗?]
[之前无缘无故睡死也是,一点提示都没有,这让人怎么玩?]
[还好吧,这不是没死全吗?没死怎么复活?]
[得了,我还是去玩次空间吧。]
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[灵体]:摆脱肉身限制,精炼神魂者。
“……看不太懂啊。”陆家欢无奈地又去看那个成就。
[大梦一场]:一生似梦境般虚无短暂,无知无觉于睡梦中死去。
“有还不如没有。”
陆家欢无奈:“算了,等会儿出去我把痛感稍微调高一点,不然连自己死了都不知道……等等,不对啊!”
“我都死了,怎么没有复活提示呢?”
“这个灵体是什么意思?死了但没完全死?那我还能复活吗?”陆家欢满脑子都是疑惑。
为了保证代入感,系统提示默认关闭这很正常,但游戏终究是游戏。
一般来说,玩家在遭遇第一次受击、重伤等等状态时,游戏会通过视野滤镜、语音警告等方式来提醒玩家。
更别说现在他都死了。
[救命,静夜这不完全是放了个半成品上来吗?]
[之前无缘无故睡死也是,一点提示都没有,这让人怎么玩?]
[还好吧,这不是没死全吗?没死怎么复活?]
[得了,我还是去玩次空间吧。]
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