穿进赛博游戏后逆袭成神 第236节(2 / 7)

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  【我靠,我刚刚也满脑子都是我日后一定要变强的冲动和决心,现在一看你们的评论……草,这该不会就是狗系统的目的吧?先重创我们的世界,然后让我们玩家意识到弱小,最后让玩家们自发的拼命变强,增强游戏趣味性?】

  【草,我觉得你说得对,但更草的是,我现在更想变强了,强到能把系统和联邦政府全部揪出来爆锤。】

  江寂一条条地看着这些言论,眸光也一点点的冷寂下来。

  这几个玩家的猜测,也是江寂现在在猜测的东西。之前忙着清理联邦政府派来的入侵者,江寂没时间多想,也没有时间上网查看大家的反应。

  现在危机结束,入侵事件留下的破坏力与影响一点点的展露出来,藏在最深处的游戏系统,也不得不暴露。

  “系统。”江寂视线对着屏幕,“当初两个世界的平衡被打破,通道即将被建立——这个可能会导致两个世界失去平衡的情况,其实早就在你的计算和预测范围里吧?”

  系统是最了解情况,也最熟悉至高神的“人”,它不可能没有设想过通道被教徒们开启的情况。

  它肯定早就将这个可能的发展计算了出来,甚至,这一个过程,或者说是危机,从一开始,就在系统的计划里。

  系统想要相对温和缓慢的改变赛博世界的发展,所以它需要玩家来影响赛博世界,这些玩家的数量不能太多,太多会导致赛博世界被直接覆灭。

  但这些玩家们也不能太少和太弱,不然会轻易被赛博世界抹杀。

  可想用少量的玩家,去改变一个世界,是很难的。

  玩家们并非不能与赛博世界共存,就像是参加了一场要命的生存游戏,他们在赛博世界的首要任务是活着,或许他们会对赛博世界的畸形感到恶心,会被联邦政府的针对感到愤怒,但很少会有人想要去改变一个政权,因为那会导致死亡。

  就像是之前的野火组织,他们会因为玩家被屠杀而想要反抗,想要给联邦政府颜色瞧瞧,但这是冲动且短效的决定,在野火组织遭遇重创后,这个组织曾经的心气很快就散了。

  因为动力不足。

  冲动并不能让人一个人长久地在危险里坚持,但仇恨和危机感可以。
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