第2章(3 / 3)

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  等级:1

  统帅:4,影响士兵的士气。统帅越高,获得士气提升越高。

  武力:2,影响武将的攻击力以及怒气值获得率

  智力:7,影响谋士的技力值,武将计效果以及阵法效果。

  政治:7,影响领地政务处理效果。

  功勋:0/100,决定军衔高低。

  声望:0,影响人才投奔率以及NPC的好感度。

  军衔:无,决定带兵数量

  特性:无,影响诸如政务,战争等等各种方面的效果。

  武将计:无,谋士特有属性,利用法术强化己方,或弱化敌方。

  阵法:无,两大职业共有属性,可以大幅度强化己方士卒各种属性,主要提升士气。

  兵种:无,影响主将的带兵,通过获取相应兵符获得。

  陆遥简单看了看个人面板。还行,谋士最重要的智力以及政治属性都达到了七点。刚进入游戏的玩家四维属性总和只有20,随机分配到四维上面。单一属性上限只有10。玩家每升一级获得一点自由属性点,供玩家自由加点。唯一的不同是武将必然武力和统帅占优,而谋士则是智力和政治占优。 ↑返回顶部↑

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