第1928章(2 / 3)

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  搜刮完毕后,四人继续上路。

  村长家已经空无一人,四人进入掠夺一番后,大摇大摆离开。

  前方出现一个通道型山谷,一个摇臂在中间位置,两侧各有一扇千斤大门,分别通向不同的路径。

  “前面是分岔路了”里昂指着地图道:“就是我们之前提到的A路径和B路径,我们要决定到底走哪一条?”

  “一条路径远,敌人多,但敌人没有BOSS,属于消耗战”柯克盘算:“另一条路径近,敌人少,但有巨人这种BOSS兵种。”

  他虽然玩过生化危机4,但一路走来,深知此时的剧情,已经跟生化危机游戏有了很大出入。如果一味相信游戏经验,失之毫厘谬以千里,会耽误大事。

  按理说,以柯克这擅长持久战的【异形女王】血统,应该选择路远战斗烈度低的路线,一路打小怪物,这样没有危险。而应该避开与高伤害的BOSS对战机会。这样才能最大限度发挥恢复能力强的优势。

  第16章 生化巨人

  但问题是,这个世界有坑爹的污染度设置!

  小杂鱼打中,一样要有污染度。

  如果这么算下来,要对付动辄上百的杂鱼,不受伤的几率,简直比艾达王今晚就主动爬上柯克床献身的几率还低。

  而对付BOSS,虽然一次性受伤机会较大,但没有杂鱼干扰,战斗起来反而单纯。

  柯克对污染值过百后,那痛彻心扉,天昏地暗,甚至神志不清的痛苦记忆,印象太深刻,宁可去面对BOSS,也不愿再跟成群成群的丧尸扯皮。

  特别是现在的村民,已经具备了二次变异的能力。就是死后头部会突然爆炸,伸出一根长约三米的蛇头,那锋利的蛇头会到处挥舞,一次性造成巨大伤害,并带来高达5点污染值。

  他建议选择巨人谷路线,理由是这样突围时间短,免得夜长梦多。没想到其他三人也早已对这恐怖村庄心有余悸,一致同意。
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