第98章(3 / 3)

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  封不觉笑道:“其实没什么区别,这种格局到了公测时也不会有改变。游戏公司很清楚,等级遥遥领先的那部分玩家基本都是工作室团队运作的成果。一般玩家根本没法儿参与这种竞争,毕竟可用资源不一样,单就是游戏时间这一项,休闲的和职业的就无法相提并论。所以你看那个‘勇者无惧’内测首个到二十级,除了在论坛上公告一下外,并没有得到任何官方授予的实质性奖励。”

  后来的事实也证明了封不觉的猜测没错,梦公司确实没给首个满级的玩家任何实质性奖励,当然,那名玩家以及其所在工作室获得了他们想要的东西,就是关注度。

  其实这年头的网络游戏,只要是技术性、可玩性较强的游戏,上层建筑基本都是被工作室占据的,直到该游戏经过数年的运营后日暮西山,工作室纷纷撤出,一些个人或者休闲玩家才有可能冒头,当然,那时很可能已经没什么人玩了。接下来就是关闭注册、并服,到最后关服。

  至于一些比较“脑残”的游戏,整体格局倒是比较清晰的。比的就是谁钱多而已,除了用穿着暴露女性角色卖卖肉,搞点低俗的宣传,唯一可圈可点的就是游戏的画面了,其游戏性本身实在不值一提。工作室在那样的游戏里反倒处于基层,扮演给有钱人打工的角色,做些几乎无脑的重复流水线操作,颇有点用人体外挂的味道。 ↑返回顶部↑

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