第19章(3 / 3)

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  技能描述:盗贼通过前刺攻击获得怒气值。

  施展要素:动作(需武器)

  技能属性:命中要害时获得额外攻击检定+2加值,怒气+5加值,1个连击点。

  技能冷却时间:三十秒。

  使用者限定:盗贼、战士、圣骑士,任何阵营均可使用。

  聂言不像她以前组过的那些人,每次爆出装备,非得假意推辞一番,然后才肯接受,杳杳嘴角微微露出笑意,和聂言相处,竟有一种发自骨髓的熟悉感,在这里,她不用像在现实生活中那样,戴上很多的假面具。

  聂言把刺杀学掉,技能栏里又多了一个技能。

  盗贼的攻击技能分为基础技能、连击技和终结技,基础技能随时可以施展,通过攻击对手积聚怒气,施展连击技可以获得连击点数,而要害攻击之类的技能,则属于终结技,需要积蓄一定的怒气才能施展,每多一个连击点数,获得额外攻击检定+20%加值,连击点数上限为10点,释放后回零。

  这因为连击的存在,同样的技能搭配,高手级的盗贼伤害输出往往能比普通盗贼高两三倍以上。

  普通情况下,一个盗贼的技能组成,基础技能和连击技能比能量技多出两倍以上才算正常。

  有了刺杀之后,聂言怒气凝聚的速度明显加快,一次普通攻击加一次刺杀积聚的怒气便能支持要害攻击的施展。

  随着两人的配合越来越纯熟,聂言和杳杳的胆子,明显大了很多,加快了刷怪速度,多的时候,聂言一次引两到三只怪。杳杳在后面疯狂输出。

  杳杳的法杖没停过,圣裁和圣击连连出手,没魔了就喝瓶缓慢回蓝。

  缓慢回蓝只要不被敌人攻击,就不会被打断,三十秒回复六十点魔法值,价格也不贵,还是极为划算的。 ↑返回顶部↑

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