四五(2 / 3)

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  「小慕是我亲妹妹,同爹娘,没你们移花接木的那些关係。」三言两语讲个清楚明白,邱枫瞄了眼在旁边像没事人般的紫衣祭祀,决定拖人下水。「况且,就算恣意行是我后宫,」她还故意停顿了下,才说:「韶光也永远是正宫,是专宠,后宫归她管,这样大家明白?」

  此话一出,面对群眾压力,韶光果然无法再看好戏,一串删节号后,冏冏地说:「呃,圣恩浩荡。不过,后宫男女兼有……这样我有点难安排。」

  闻言,邱枫愣了下,会意过来后直接笑趴在桌面上,不只邱枫,连从邱慕电脑里看到对话的汪思弦也「哈哈哈哈哈」笑到说不出话来。那段根本神回覆啊!让刚开口揶揄悠然的人通通噤了声,如果云游有语音连线的话,此时肯定能听见此起彼落、层出不穷的爆笑声吧。

  别把悠然讲得很像飢不择食啊!给帮主留点形象啊!他好歹也是正宫夫人吧?邱枫腹诽。

  正当她好不容易稍微冷静下来,抬起手想回话的同时,又见报丧者打出了两条等号,冷冷地说:「谁是后宫。」

  这下,她不从今天笑到隔天,怕是停不下来了。

  在那之后,又过了几天,到週四时,战场系统如官方公告所言准时开放了!且规则、玩法比邱枫预想的还浅显易懂。既然是以仙魔大战作为背景,战场自当分为两大阵营:仙界阵营和魔界阵营;每回报名人数下限为十人,上限一百人,人数足的话遇时间整点即开战,人数不足则保留名单顺延至下次整点。

  比较有趣的是,无论报名的玩家之间有什么关係,进了战场后全会被自动打散,随机编入两阵营中。所以,有可能遇到同帮打同帮的,妻子修理丈夫的,又或者姊姊欺负弟弟的,实可形容为「云游战场系统开放后目睹之怪现状」!

  至于战场地图,云游则是机率性挑选各大怪物以及副本地图,来取代重新设计,战场中,除了有人,还有各等级的怪物!且怪是不分阵营谁都打的。开战后,两阵营会被传入一张主地图中,头像前嵌以「仙」或「魔」徽章来提示玩家所属阵营,两阵营玩家可选择就地对决,或以破坏对方阵营旗帜的方式取胜,当然,最聪明的玩法是双管齐下、前后者同时进行。

  主地图上有四传送点,会连接另外四张副地图,两阵营的旗帜就隐藏在这些副地图中,玩家们须寻得、保护己方旗帜,并找到、破坏对方旗帜。破坏旗帜就像打怪,将它的血条打没了,旗帜就算被完全破坏;而祭祀则可帮己方旗帜加血,防止它被打坏。

  另外,战场系统中的玩家若死亡,只可被祭祀救援,不得使用復活神符,且死亡并不会掉等级、掉装备持久度。不过,将对方阵营玩家击毙则可累积pk值,但被人击毙却不会倒扣。

  至于每回战争结束后,胜方可增加功勋,败方不扣功勋,且无论阵营胜败都可获得经验值,多或少视参战玩家数量、还有战争结束时人物是否存活而定。

  云游推出的战场系统,算是个「相当亲民」的系统吧!邱枫如是认为。

  于是战场系统开放后的大半个月,几乎所有人都泡在战场里,而且适逢暑假,稳定上线玩家数增加很多,从白天到凌晨期间整点开战,报名的参战者不是一百就是逼近一百,可见玩家们的热衷程度。

  七月底的这天,邱枫同样又带几名帮眾跑去下了战场,当中也包含韶光、无风无晴跟小慕阿呆。
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