位面酒肆 第183节(6 / 7)
1000积分虽然不多,但基本的住宿吃喝还是没问题的,谭昭找了一家评价挺好的面店,点了一碗口碑最好的咸菜肉丝面。
借着吃面的功夫,他又研究了一遍自己的玩家面板。
【玩家姓名:谭昭
玩家种族:人类(未觉醒第二种族特征、无绑定能力)
力量:10(初始值最高为10、可升级)
敏捷:10(初始值最高为10、可升级)
幸运:-???(不可升级,很明显,你是个究极无敌倒霉蛋)
综合评分:b(本来想给你个2b的,但看在你这么倒霉的份上,就只给你一个吧)】
……怎么回事,玩家面板咋还人身攻击呢,检测不出他的幸运值难道不是你规则怪谈的无能吗?他明明只是两缕神魂而已,咋就不能检测出来了?你才是2b系统吧!!!
谭昭表示非常愤慨,然后怒吃了一大碗面,可恶啊,为什么幸运值不能升级,他要这新手礼包的5点加成有什么用。
再往下拉,就是san值和已经通关的副本经历。
值得一提的是,san值也不能提升,但高阶玩家掉san值的数值可以精确到小数点后面的数字,直白来讲,谭昭这种新手都是1点1点的往下掉,人高阶直接0.1或者干脆0.01,新手人都要掉没了,对高玩来讲,就是擦破点油皮的程度。
由此可见,升级力量和敏捷,是低阶层玩家的主要升级方向,但到了高阶,san值才是决定玩家生死存亡的最重要因素。
当然了,对谭某人来讲,这些都不太重要,幸运才是他通关最大的拦路虎。
再看状态栏的背包,除了一个好学生们赠送的称号,就是新手礼包里开出来的一点低级恢复药水,里面最值钱的,就是他从《生死小街》副本里带出来的两个硬币。
↑返回顶部↑
借着吃面的功夫,他又研究了一遍自己的玩家面板。
【玩家姓名:谭昭
玩家种族:人类(未觉醒第二种族特征、无绑定能力)
力量:10(初始值最高为10、可升级)
敏捷:10(初始值最高为10、可升级)
幸运:-???(不可升级,很明显,你是个究极无敌倒霉蛋)
综合评分:b(本来想给你个2b的,但看在你这么倒霉的份上,就只给你一个吧)】
……怎么回事,玩家面板咋还人身攻击呢,检测不出他的幸运值难道不是你规则怪谈的无能吗?他明明只是两缕神魂而已,咋就不能检测出来了?你才是2b系统吧!!!
谭昭表示非常愤慨,然后怒吃了一大碗面,可恶啊,为什么幸运值不能升级,他要这新手礼包的5点加成有什么用。
再往下拉,就是san值和已经通关的副本经历。
值得一提的是,san值也不能提升,但高阶玩家掉san值的数值可以精确到小数点后面的数字,直白来讲,谭昭这种新手都是1点1点的往下掉,人高阶直接0.1或者干脆0.01,新手人都要掉没了,对高玩来讲,就是擦破点油皮的程度。
由此可见,升级力量和敏捷,是低阶层玩家的主要升级方向,但到了高阶,san值才是决定玩家生死存亡的最重要因素。
当然了,对谭某人来讲,这些都不太重要,幸运才是他通关最大的拦路虎。
再看状态栏的背包,除了一个好学生们赠送的称号,就是新手礼包里开出来的一点低级恢复药水,里面最值钱的,就是他从《生死小街》副本里带出来的两个硬币。
↑返回顶部↑