祂回家了[无限] 第156节(4 / 7)
退一万步来讲,宗津元单人进入副本的概率,远远大于像他们这样组队进入。
那么……
师幼青看着天花板,目光沉静。
双方对抗,一方要拉好感值并找出凶手,那另一方的任务——就是阻止他完成任务!
这样的情况下,好感值和找凶手,只要有一样完不成,对面阵营玩家就赢了。
……他过了六个副本,也从封彬那里以及游戏群听了一些其他玩家的副本经历,从没听过有玩家对抗赛。
转念又坐了起来,这种模式会逼着玩家自相残杀……输了的死在副本,赢了的……也不太可能向外透露,甚至会有一辈子的阴影。
让玩家两败俱伤?
师幼青捏紧拳头。
看来毁掉这个游戏才是两全其美之策。
坐累了,师幼青换了个姿势坐,没继续想这个目前还考虑不到的问题。
紧要的问题是,如何获取扮演攻略对象的玩家的好感值,哪怕宗津元好感值飚到一百,其余三个不到六十也没用。
想了一会儿,师幼青便低低笑起来。
如果他是对面阵营,只要确定主角找不到凶手,好感什么的,给不给都没什么所谓了。
所以现在的目标很明确——扮蠢。
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那么……
师幼青看着天花板,目光沉静。
双方对抗,一方要拉好感值并找出凶手,那另一方的任务——就是阻止他完成任务!
这样的情况下,好感值和找凶手,只要有一样完不成,对面阵营玩家就赢了。
……他过了六个副本,也从封彬那里以及游戏群听了一些其他玩家的副本经历,从没听过有玩家对抗赛。
转念又坐了起来,这种模式会逼着玩家自相残杀……输了的死在副本,赢了的……也不太可能向外透露,甚至会有一辈子的阴影。
让玩家两败俱伤?
师幼青捏紧拳头。
看来毁掉这个游戏才是两全其美之策。
坐累了,师幼青换了个姿势坐,没继续想这个目前还考虑不到的问题。
紧要的问题是,如何获取扮演攻略对象的玩家的好感值,哪怕宗津元好感值飚到一百,其余三个不到六十也没用。
想了一会儿,师幼青便低低笑起来。
如果他是对面阵营,只要确定主角找不到凶手,好感什么的,给不给都没什么所谓了。
所以现在的目标很明确——扮蠢。
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