大唐种田指南 第9节(2 / 7)
仿佛看见了他脑海中盘桓的想法,种田系统适时放出俩任务。
(1)
基础任务-建设根据地:
只有一间房屋、几亩田地你就能满足吗?当然不行,努力建设工坊,拓展根据地的功能吧!
奖励:10点。
(2)
经济-生活类任务:
良好的交通工具是货运的基础,请制造合乎运货量的大车吧!
奖励:2点。
高长松也算整明白了,所有跟土地、基建相关的都会被归入基础任务中,而购置家庭用品、经商等都算是生活类任务。
目前看来,除了跟妖魔鬼怪神佛相关的传奇人物,就数基础建设任务赚得多。
顺便一提,这系统的空子可不好钻,目前为止,他每日大概能接10点的日常任务,譬如“做饭”“教学”“委托人跑商”之类的,除此之外,大部分的任务都不能重复拿点,譬如发展了一名经销商可以拿到1点,可之后此人除非出现在“委托人跑商”的任务列表中,否则便没有其他任务点了。
可见系统还是很严谨的。
饭要一口一口吃,罗马也不是一天建成的,去哪定制拉货用的太平车,高长松已有了点想法,可论建屋还是头一回,他从自己记忆中扒拉出建屋步骤。
像他们这样的平头百姓建屋无非就两种,富裕些的用木料跟石砖建,至于穷苦的只用泥砖块。偏远地区的农户多如此,河泥套在模子中暴晒,等晒干后脱模便作为砖块使用,至于屋顶,盖上一层茅草便能遮风挡雨,《茅屋为秋风所破歌》中的茅屋便是如此。
↑返回顶部↑
(1)
基础任务-建设根据地:
只有一间房屋、几亩田地你就能满足吗?当然不行,努力建设工坊,拓展根据地的功能吧!
奖励:10点。
(2)
经济-生活类任务:
良好的交通工具是货运的基础,请制造合乎运货量的大车吧!
奖励:2点。
高长松也算整明白了,所有跟土地、基建相关的都会被归入基础任务中,而购置家庭用品、经商等都算是生活类任务。
目前看来,除了跟妖魔鬼怪神佛相关的传奇人物,就数基础建设任务赚得多。
顺便一提,这系统的空子可不好钻,目前为止,他每日大概能接10点的日常任务,譬如“做饭”“教学”“委托人跑商”之类的,除此之外,大部分的任务都不能重复拿点,譬如发展了一名经销商可以拿到1点,可之后此人除非出现在“委托人跑商”的任务列表中,否则便没有其他任务点了。
可见系统还是很严谨的。
饭要一口一口吃,罗马也不是一天建成的,去哪定制拉货用的太平车,高长松已有了点想法,可论建屋还是头一回,他从自己记忆中扒拉出建屋步骤。
像他们这样的平头百姓建屋无非就两种,富裕些的用木料跟石砖建,至于穷苦的只用泥砖块。偏远地区的农户多如此,河泥套在模子中暴晒,等晒干后脱模便作为砖块使用,至于屋顶,盖上一层茅草便能遮风挡雨,《茅屋为秋风所破歌》中的茅屋便是如此。
↑返回顶部↑