第25章(2 / 3)
刚刚还在为宋洋的神仙推论而高呼的观众们也纷纷失了声,默默为处于不利局势中的快乐联盟暗中加油。
包括宋洋在内的其他几名队友也提起了神,越发专注于比赛。
虽然刚刚李清和发现了雷诺以及北风吹,但毕竟还没有进入战斗模式,还有苟起来尽量不让对方发现,避免正面交锋的机会。
但现在三人遭遇,只能硬着头皮开干了,形式十分的严峻。
虽然《元素之魂》是一款即时战斗类网游,但它也像回合制游戏一样有战斗模式。
所谓的战斗模式,就是为了防止双方一方逃跑,而另一方追捕,从而形成马拉松一般你追我赶的逃亡拖时间的一种避战情况而设定的对战机制。
双方正面遭遇后会触发战斗模式,致使一方在追赶敌对的另一方时,一旦追赶时间超过十秒,则追人的一方速度会大幅度增加。直至对方停止逃跑正面应战。
因此李清和现在跑是跑不了了。
“坚持住,我还有20秒左右到达。”
“嗯,我尽量。”
别看20秒听起来很快就过去了,但李清和的对手可是一奶一爆发型输出啊,一不留神可能就会被对方的连发大招给带走。
李清和这么一个才玩游戏一个月都不满的新手想要坚持20秒似乎有些勉强。
歪歪里的气氛有些凝重,键盘的敲击声像是砸在他们的心口上,沉重极了。
此时坐在屏幕前观看比赛的观众们尤为揪心,纷纷祈祷快乐联盟渡过难关。
他们心中焦急万分。他们怎么都不会想到,在比赛开始时更看好以雷诺为代表的冲鸭战队的他们会因为一支陌生的队伍而牵动每一根神经。
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包括宋洋在内的其他几名队友也提起了神,越发专注于比赛。
虽然刚刚李清和发现了雷诺以及北风吹,但毕竟还没有进入战斗模式,还有苟起来尽量不让对方发现,避免正面交锋的机会。
但现在三人遭遇,只能硬着头皮开干了,形式十分的严峻。
虽然《元素之魂》是一款即时战斗类网游,但它也像回合制游戏一样有战斗模式。
所谓的战斗模式,就是为了防止双方一方逃跑,而另一方追捕,从而形成马拉松一般你追我赶的逃亡拖时间的一种避战情况而设定的对战机制。
双方正面遭遇后会触发战斗模式,致使一方在追赶敌对的另一方时,一旦追赶时间超过十秒,则追人的一方速度会大幅度增加。直至对方停止逃跑正面应战。
因此李清和现在跑是跑不了了。
“坚持住,我还有20秒左右到达。”
“嗯,我尽量。”
别看20秒听起来很快就过去了,但李清和的对手可是一奶一爆发型输出啊,一不留神可能就会被对方的连发大招给带走。
李清和这么一个才玩游戏一个月都不满的新手想要坚持20秒似乎有些勉强。
歪歪里的气氛有些凝重,键盘的敲击声像是砸在他们的心口上,沉重极了。
此时坐在屏幕前观看比赛的观众们尤为揪心,纷纷祈祷快乐联盟渡过难关。
他们心中焦急万分。他们怎么都不会想到,在比赛开始时更看好以雷诺为代表的冲鸭战队的他们会因为一支陌生的队伍而牵动每一根神经。
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