第134章(1 / 4)

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  一点都没想到自己眼中的赛场情报跟比赛的队伍天差地别。

  如果不是正式交火双方有人员伤亡,他们都不清楚对面的人是哪个队伍的。

  观看直播的观众还在发评论,赛场内一圈刷新出来两分钟左右,本来还在据点纠缠的队伍都在准备跑圈。

  处在Y城内的三队同样如此。

  两分钟动身,最晚三分钟就要开车离开,再晚到缩圈时间就不好了。

  WG在城区上方,最快进入圈内的方向在西南,显然对面两队要先离开,他们才能走。

  LOG开的一辆越野车没有走公路,直接纵穿,另一队是一辆小轿车和两辆摩托走的是公路路线。

  WG开的两辆小轿车和LOG走的方向相同,位置不太一样。

  “随着缩圈,在其他据点的队伍已经在跑圈的路上,圈内的队伍交火程度比刚才强上一些,现在场上存活人数还有59人。”

  其实三圈之前,场上减员的情况并不密集,每场的正是比拼都是在四圈到六圈。

  这两圈的十几分钟才是打得最激烈、最紧要的时间段。

  “缩圈结束,第二圈往左切了一下,R城、研究所和P城一大半还都在圈内,只是把一圈右边的山地给排除,这么看二圈切的还真是步步紧逼。”

  于蓝这话没说错,刷圈就是为了让队伍打起来,可这场不管是一圈还是二圈刷的位置太好,好到完全就是给打架布置场子的。

  “G港方向和S城方向进圈的几支队伍在边缘地带交火,TK从S城离开的时候拿下JSS的一杀,现在跟TKT和GOW交火所在的位置很不错,左侧有JSS还能吸引一波火力。”

  “右边进圈的WG在研究所跟LOG、AD打起来,从位置来看AD还是有点优势的,刚才WG和LOG进圈的时候就隐隐被里面的AD压制了。”
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