重生写文日常 第172节(3 / 7)
汇报当中提出,《无问》的世界观跟祝福的《灵气复苏》、《星际》还有有鹤鸣待发出的新书是一致的,如果想要购买游戏改编权的话,有鹤鸣希望能够连着这一系列的版权都购置下来,从《无问》开始,后续的世界观可以在游戏更新的时候不断增添进去,也为游戏版本提供了一个可持续化发展的道路。
也就是说,有鹤鸣更喜欢《无问》做成一个端游,而非一开始明月河设定的页游,而且也很有信心这个端游能够一直赚钱到属于这个系列所有时间线上的世界观完结。
比起裴氏庞大的产业而言,裴珏的兴趣的确点在了游戏制作这方面,可说到底,他依然是个商人。
所以比起这么一个庞大的游戏制作出来的成就感,他首先考虑的还是游戏能够带来的收益。
“首先,有鹤鸣想要串联祝福小说当中的世界观,这件事祝福知道吗?”裴珏觉得自己大概了解了,所以也就一点点指出自己认为的问题。
“再来,扩充世界观的成本和预计回报你需要另外给我一份报告,光靠这么一份基于合作方想法的汇报是没有办法打动我的。”
“最后,我们需要考虑到,如果《无问》真的做成了端游,按照有鹤鸣的说法来做的话,其实就相当于我们后期游戏更新的版本也提前公布了,这样会不会损失玩家的期待感,会不会丧失游戏的的新意,都需要被考虑到,如果你想要往这个方向做,那这个问题你就得考虑清楚来。”
裴珏知道陈章这家伙的毛病,能力是有,但也很怕麻烦,要不然也不会背靠优游都能把国内分部运营成一潭死水。
海内外审核标准不同,但难道就不能根据不同的标准精准化修改吗?无非就是害怕花了大力气去修改,最后海外火爆的游戏也没能在国内火爆,落得白费功夫的下场。
现在也是,作为制作人不首先想着难题怎么解决,反而先想着把项目拿下来,想的就是项目组建好了,明月河自然有大把的资源倾斜给他,这样总会有能解决问题的人帮他解决问题。
裴珏很是头疼:“陈章,文字交互游戏和《无问》交给你,不是给你镀金的机会的,我想要的是你能够改改你的工作作风。”
裴氏产业转移他最头疼的一点就是这个了。
国内太多有能力的人习惯了明哲保身那一套,中庸之道好像被他们刻在骨子里了,所以裴珏最后还是决定留下陈章,认为他还算可用,但现在他的项目进度这么慢,裴珏也不想白养着两个团队了。:筆瞇樓
不过,裴珏看向办公室外面的场景。
在他这个小会议室外面有两个团队,一个是自己带队的大逃杀项目,一个是夏真带队的食光项目。
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也就是说,有鹤鸣更喜欢《无问》做成一个端游,而非一开始明月河设定的页游,而且也很有信心这个端游能够一直赚钱到属于这个系列所有时间线上的世界观完结。
比起裴氏庞大的产业而言,裴珏的兴趣的确点在了游戏制作这方面,可说到底,他依然是个商人。
所以比起这么一个庞大的游戏制作出来的成就感,他首先考虑的还是游戏能够带来的收益。
“首先,有鹤鸣想要串联祝福小说当中的世界观,这件事祝福知道吗?”裴珏觉得自己大概了解了,所以也就一点点指出自己认为的问题。
“再来,扩充世界观的成本和预计回报你需要另外给我一份报告,光靠这么一份基于合作方想法的汇报是没有办法打动我的。”
“最后,我们需要考虑到,如果《无问》真的做成了端游,按照有鹤鸣的说法来做的话,其实就相当于我们后期游戏更新的版本也提前公布了,这样会不会损失玩家的期待感,会不会丧失游戏的的新意,都需要被考虑到,如果你想要往这个方向做,那这个问题你就得考虑清楚来。”
裴珏知道陈章这家伙的毛病,能力是有,但也很怕麻烦,要不然也不会背靠优游都能把国内分部运营成一潭死水。
海内外审核标准不同,但难道就不能根据不同的标准精准化修改吗?无非就是害怕花了大力气去修改,最后海外火爆的游戏也没能在国内火爆,落得白费功夫的下场。
现在也是,作为制作人不首先想着难题怎么解决,反而先想着把项目拿下来,想的就是项目组建好了,明月河自然有大把的资源倾斜给他,这样总会有能解决问题的人帮他解决问题。
裴珏很是头疼:“陈章,文字交互游戏和《无问》交给你,不是给你镀金的机会的,我想要的是你能够改改你的工作作风。”
裴氏产业转移他最头疼的一点就是这个了。
国内太多有能力的人习惯了明哲保身那一套,中庸之道好像被他们刻在骨子里了,所以裴珏最后还是决定留下陈章,认为他还算可用,但现在他的项目进度这么慢,裴珏也不想白养着两个团队了。:筆瞇樓
不过,裴珏看向办公室外面的场景。
在他这个小会议室外面有两个团队,一个是自己带队的大逃杀项目,一个是夏真带队的食光项目。
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