第348章(4 / 4)

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  动画制作的接单模式和制造业工厂一模一样,所有其他的因素却不会跟制造业一样可控并且一目了然。

  但是不同于制造业工厂的是,虽然动漫产业一直在往工业化的方向走,动画和特效仍然是有一定创意成分,而不是可以完全通过样板来大规模复制的衣服、鞋子、或者茶杯。

  某种程度上是流程化操作,但一定程度上又需要动画师创造性地去表现,因此难以像普通制造业那样规模化复制生产。

  同时,动画制作在影视行业也是价值链条最低端,通常不按照工作时间来收费,而是按照具体项目完成指标,这会给制作方带来极大的返工时间成本和人力成本风险。

  动漫工作室拿到单子,竞标方式只有一种,叫做固定竞标,即不论竞标后发生什么改变,必须在预算内完成指定项目。

  常见价格是一千万美金五百个镜头,按照镜头数量付费,而不是完成项目所花费的时间。甲乙双方固有的矛盾,导致甲方会尽量要求多的返工,工作室需要承担附加的人力成本,盈利很难保证。

  即便是悦华动漫、悦华特效到目前为止,都是亏本运营…

  不过,明年公司会启动《盗墓笔记》、《鬼吹灯》还有《狄仁杰》三部重工业电影,需要大量的特效镜头,特效部门按照市场价收费,应该能保证收支平衡…

  艺人经纪项目,已经单独分离出去,但也稍稍提了一下,营收达到2亿…

  许嫣一个人就贡献了八千万的营收,这还只是她代言、商演费用的三分之一…

  微博上线之后,许嫣的个人微博由专门人士把控,目前的关注人数是1400万,妥妥的微博女王! ↑返回顶部↑

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