第587章(4 / 4)

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  比如在里面被人狂虐,积压的情绪没能宣泄,而在现实中犯罪。

  这也有,不过那又如何?该怎么就怎样。

  在游戏之外做的事,就得付出代价。

  堵不如疏,一旦有了这种游戏,多了选择,便几乎不会有人再选择更坏的那种。

  这种游戏诞生后,配合绝对的阻止犯罪的技术,终于缔造了超级和谐社会。

  所有人被迫“进化出”切换黑暗面的能力。

  平日里,人人都笑脸以待,脏话都不说。

  相互间若有间隙或仇怨,越好同时排位游戏就行了。

  这种对于地球人而言,近乎于不可思议的欲望控制能力,是漫长的时间进化出来的。

  同样的模式放到地球,未必就管用。

  “所有人都是一体两面,孤阴不生,孤阳不长。通过允许犯罪来减少犯罪,社会越和谐,游戏里就越黑暗,反过来,游戏里越黑暗,就会给社会带来更大的和谐。” ↑返回顶部↑

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