第208章(1 / 4)

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  同一个技能,可以用分数反复兑换叠加威力。

  可惜,这些紫色技能基本都不成体系,说是电光拳就非得是电光拳,不能变成电光脚,仿佛是个自由度不是很高的游戏。

  然而,到了金色技能,白歌发现了这才是该系统真正核心的特产。

  “百分百特性!所有金色技能,都是锁定技,或者百分百触发的技能。”

  在白歌的列表中,刷出了三个金色技能,分别是“百分百一箭三雕”,“百分百双倍暴击”,“锁定技:过肩摔”。

  这种技能他很熟悉,比如一箭三雕,无论白歌怎么射,都必然会一箭穿透三个目标。以他命中的第一个目标为准,箭矢会自动追踪最近的类似目标。

  不射中三个数……那支箭死不罢休!

  又比如锁定技:过肩摔,这个比什么侧踢要厉害多了,可以让使用者强行对目标实行过肩摔,管它是人是神。

  然而这两个技能,和百分百双倍暴击比起来,又差远了。

  将使用者一切物理攻击,其威力效果都放大两倍……

  “这种技能是将一种有概率发生的事情,变得百分百发生……也就是将偶然转化为必然。”

  “我可以具现这种能力,但太贵了……这倒不是最大的问题,问题在于我弄出这种特性,会导致收容物的出现……”

  “没想到这个收容物,自己就可以制造该特性。”

  ……

  第一百二十三章 不是为了活下来
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