第466章(3 / 3)

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  首先出现的是参数统计,对升级船只进行加成和惩罚。

  最醒目的当属零次被击沉或者俘虏,奖励防御和耐久增加200%。

  其次是击沉和俘虏船只,这是按照质量统计,一级船就是0.01,而三级船则有十分的加成。无畏因为消灭水神号这艘高难度的船只,最后统计攻击力增加180%。

  武信看这条叹道:“如果这条消息被泄露出去,全世界的国家军事舰队将变成香馍馍。”毕竟军事舰队是四级船,虽然统计数据比水神号差得远,但是分值增加不容小视。180%加成,不是一点八倍,而是基础攻击力加上基础攻击的一点八倍。

  “是哦!”白文苦笑:“看来系统是准备借玩家的手彻底消灭系统军事舰队。”

  最悲剧的项目的运载能力,由于总运载筐数不超过三百筐,被系统判定减少新船载重量的200%。也就是无畏号升级后如果载重量还是三十二筐,那升级后将成为八筐。这个可不是纯运货的数据,而是和破损进水超过负重,导致有可能沉没的危险。

  载人数因为只有一次满员,而其他时间基本就是七人左右,所以系统惩罚减少载人量100%。 ↑返回顶部↑

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