第一旅馆[经营种田] 第38节(2 / 7)
规则:二十四小时每整点可进入一批游客,人数一至三十人, 由山门智能筛选判断,超出可进入人数或超过开启时间半小时的游客, 将需要等待下一个整点开启游戏。(以上人数及探索时间,为当前统计数据分析结果)
若本场游戏中游客全部探索失败,则等待中的游客可提前进入。
通关当前场景后,更新新场景将适当延长探索时间和容纳游客数,鬼门挑战, 欢迎您的参与。”
规则其实很简单,束缚也不大,只是从无限制进入变成了有一定限制。
官网论坛的跟帖很快盖起高楼。
“离谱, 我感觉我在三次元玩探险游戏。”
“你们说下一个场景是什么?写攻略的那位小小大佬猜会是云间居对应的部分,我看云间居都有些毛毛的了。”
“拜托,一星场景还没通关, 就想着下一个了?”
“主要还是通关要求太高, 要是像别的鬼屋一样只需要跑出去, 五十万早就到手了。”
“三十人也不少了,我就想知道,鬼门到最后不会建起来跟上面云海一样大的鬼城吧!”
“冲鸭,我要撸龙, 我要做龙骑士!小小进度团十等三!”
公布五天,爱探险爱鬼屋的游客,越玩越上头, 深挖废墟和怪物们零碎信息的同时,也没忘了努力搜索信物通关。但一批人离开后,每每会恢复到同样位置的信物,到现在都只找到了五个,进度相当慢了。
新的规则意味着,来自同伴的信息骚扰会减少,但同时发力搜索废墟的难度,也被提升了。
说是零点更新规则,但下一次进去废墟探索的游客,很快发现了不同。
安子璇看到一抹艳红时有些惊喜,轻手轻脚地从废墟里扒拉出一个碎片。
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若本场游戏中游客全部探索失败,则等待中的游客可提前进入。
通关当前场景后,更新新场景将适当延长探索时间和容纳游客数,鬼门挑战, 欢迎您的参与。”
规则其实很简单,束缚也不大,只是从无限制进入变成了有一定限制。
官网论坛的跟帖很快盖起高楼。
“离谱, 我感觉我在三次元玩探险游戏。”
“你们说下一个场景是什么?写攻略的那位小小大佬猜会是云间居对应的部分,我看云间居都有些毛毛的了。”
“拜托,一星场景还没通关, 就想着下一个了?”
“主要还是通关要求太高, 要是像别的鬼屋一样只需要跑出去, 五十万早就到手了。”
“三十人也不少了,我就想知道,鬼门到最后不会建起来跟上面云海一样大的鬼城吧!”
“冲鸭,我要撸龙, 我要做龙骑士!小小进度团十等三!”
公布五天,爱探险爱鬼屋的游客,越玩越上头, 深挖废墟和怪物们零碎信息的同时,也没忘了努力搜索信物通关。但一批人离开后,每每会恢复到同样位置的信物,到现在都只找到了五个,进度相当慢了。
新的规则意味着,来自同伴的信息骚扰会减少,但同时发力搜索废墟的难度,也被提升了。
说是零点更新规则,但下一次进去废墟探索的游客,很快发现了不同。
安子璇看到一抹艳红时有些惊喜,轻手轻脚地从废墟里扒拉出一个碎片。
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