带着地球电影穿星际后我封神了 第193节(4 / 7)

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  楚辛带来的这帮萌新太可爱了。

  他们对装备属性的执念不强,却对副本里能触发剧情的圣遗物极感兴趣,什么都不会,会笨笨地犯一些游戏里的常识性错误,教这帮游戏老油条放不下心来。

  别的游戏费尽心思也强求不了的良好游戏氛围,《洪荒》两下轻松成就。

  贴子里有人吐槽:【我说《洪荒》的优点是世界观和剧情,老板不信,说游戏剧情好就能这么赚钱?不就是几段影片吗?……我的妈呀,他知道拍“不就是几段影片”的人是谁,观影权销量有多猛吗?】

  【不信的解释再多也没用,乖乖复刻去吧。】

  星网上打工人重拳出击。

  现实中做老板和甲方的夹心吐司,两边都要被煎一下。

  《洪荒》爆火后,游戏业界最常说的一句话,不是“你吃了么?”是“我想要一个《洪荒》感觉的xxx。”

  “我想要一个《洪荒》感觉的概念地图。”

  主美:“我们是画得出来,但你有钱建么?”

  “我想要一个《洪荒》感觉的剧情。”

  文案:“……我试试看吧。”

  好剧情带来的收益尤其诱惑。

  不需要烧数据流来造出豪华建模,可谓低投入高回报。

  游戏文案为此熬秃了头。
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