第31章(5 / 5)

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  所以想要靠着一百万,白手起家,直接发行游戏,是几乎不可能的。

  就算可以发行游戏,因为游戏的流量渠道几乎被垄断,费用也非常的高。小型的游戏公司,也很难承受。

  所以陈言第一步并没有准备自己在国内发行,而是瞄准了一个全球通用的游戏发行平台:stm。

  这个平台因为是国际游戏平台,所以并没有太高的门槛,即使是独立游戏制作人,也可以上传游戏。

  那么这样一来,自己注册公司,只需要注册一个信息科技公司就可以了。不需要去搞游戏公司的各种资质,文件。

  等发展两三部大火的游戏,有了用户基础,和收入,再考虑进军国内正规发行渠道。

  “注册公司,去招聘网站上发布招聘需求,招收技术员、UI、游戏架构师,摄像师,演员,把《隐秘的守护者》做出来。然后上传stm。” ↑返回顶部↑

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