荒野生存游戏里的美食玩家 第200节(4 / 7)

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  沉浸式游戏的开发成本高,小型投影比较便宜。

  只需要平板为操作端,小型影像为屏幕,就可以走到哪儿玩到哪里。

  小游戏做得好,也能拥有庞大的市场。

  张彪所说的那个开发游戏的朋友,做的就是这类型小游戏。

  罗九启动了游戏。

  她第一次玩,手生的很。

  刚操作着游戏人物跑出去几米,就被空中连续袭击的怪物打飞。

  game over!

  连续多次死亡后,罗九明显熟悉了各种操作,人物跑出去的距离更远。

  越是往后跑,四周的陷阱、怪物就越多。

  这些怪物除了物理攻击,还能施加debuff,削弱角色的血条。

  因为游戏人物的视角,就是玩家的视角,所以怪物袭击时,会很逼真的将攻击丢向玩家所在的方向,再加上紧张的音效刺激神经,对玩家的反应速度与心理素质有一定要求。

  半个小时候,整个界面变成了彩色的烟火,庆祝通关。

  “成了成了!这关我卡了一个礼拜了!你真的好厉害啊!”艾莉没忍住,抱住罗九的一条手臂摇晃起来。

  手臂的甩动,牵动着平板,游戏影像也跟着扭曲、虚幻。
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