召唤师他从不落单 第321节(2 / 7)
叶绪思索了片刻,决定做个试验。他飞到了边缘区域,尝试着往外头被抹除的位置丢东西。
他想知道这个抹除是进去就化为虚无,还是有空气墙阻隔。结果丢出去的垃圾白装还真的飞入了抹除位置,跟着一起消失了。很显然,这个抹除并不是吓唬人的。
为免阴沟翻船,叶绪飞快溜了。他打算等倒计时结束再试一次,如果那个时候还是超出范围就抹除的话,庙外战场的击杀方式就多一种选择了。
——不一定非要自己动手,可以把敌人推入抹除区域。
然而可惜的是,系统似乎并不希望玩家用这种方式淘汰对手,可能是考虑到有些带击飞效果的技能防不胜防,会影响战斗平衡。所以当缩圈结束之后,中心空地和外头的抹除区域出现了空气墙阻隔,谁也过不去了。
这样也行吧,虽然不能利用它秒杀对手了,但也不用再担心自己这边不慎中招。那之后的战斗就光凭实力了,轮实力他们华国是不怕的。
平原区域最大的好处是不能藏人,原本大家还担心庙外战场阶段会有敌人借助地利躲着不出来,导致最后的团灭行动失败。现在不用怕这个了,那么场外试图左右场内的资格战成功率,会大大增加。
落单的华国玩家总算可以集合了,大家都松了口气,赶紧往人群里钻。
之前看不出来,现在各国剩余人数裸在明面上,所有国家都发现,在场的华国玩家人数有亿点点多啊!
联盟军玩家看得脸都绿了,他们左数右数,不管怎么数都发现自己这边总人数加起来还没华国那头多。这个时候,他们总算想起来一件事,那就是头一次跨国秘境的时候,华国足足活下来了二三十个人。
这个优势实在是太大了,后头大家紧赶慢赶也没能追上来。尤其是后头每天的跨国秘境,能获胜的基本就那几人,要是不同队伍轮流获胜也就算了,偏偏这种情况没能发生。
一支队伍反复获胜,那就是浪费资源。要是能转让获胜名额的话就好了,这样他们还能多十几个队友。
其实最叫他们烦心的是,随着时间的推移,现在秘境里各国人数越来越少了。全是4人队伍和2人队伍,获胜也只有不到5个本国人能有资格参加决赛,十天下来每天获胜两次的话,也顶多80人。
可他们能做到保证每天获胜两次吗?并不能,联盟军又不是只有一个国家的玩家,大家都想拿团体赛第一,在干掉了华国这个共同敌人之后,自然会想办法淘汰其他盟友,让自己国家这边人数占优势。
所以即便是4人副本,最后获胜的团队可能也只有2个玩家拿到了个人第一名,有些时候甚至连2人都没有,就1个玩家。想要保存3到4个玩家幸存,基本是做梦。
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他想知道这个抹除是进去就化为虚无,还是有空气墙阻隔。结果丢出去的垃圾白装还真的飞入了抹除位置,跟着一起消失了。很显然,这个抹除并不是吓唬人的。
为免阴沟翻船,叶绪飞快溜了。他打算等倒计时结束再试一次,如果那个时候还是超出范围就抹除的话,庙外战场的击杀方式就多一种选择了。
——不一定非要自己动手,可以把敌人推入抹除区域。
然而可惜的是,系统似乎并不希望玩家用这种方式淘汰对手,可能是考虑到有些带击飞效果的技能防不胜防,会影响战斗平衡。所以当缩圈结束之后,中心空地和外头的抹除区域出现了空气墙阻隔,谁也过不去了。
这样也行吧,虽然不能利用它秒杀对手了,但也不用再担心自己这边不慎中招。那之后的战斗就光凭实力了,轮实力他们华国是不怕的。
平原区域最大的好处是不能藏人,原本大家还担心庙外战场阶段会有敌人借助地利躲着不出来,导致最后的团灭行动失败。现在不用怕这个了,那么场外试图左右场内的资格战成功率,会大大增加。
落单的华国玩家总算可以集合了,大家都松了口气,赶紧往人群里钻。
之前看不出来,现在各国剩余人数裸在明面上,所有国家都发现,在场的华国玩家人数有亿点点多啊!
联盟军玩家看得脸都绿了,他们左数右数,不管怎么数都发现自己这边总人数加起来还没华国那头多。这个时候,他们总算想起来一件事,那就是头一次跨国秘境的时候,华国足足活下来了二三十个人。
这个优势实在是太大了,后头大家紧赶慢赶也没能追上来。尤其是后头每天的跨国秘境,能获胜的基本就那几人,要是不同队伍轮流获胜也就算了,偏偏这种情况没能发生。
一支队伍反复获胜,那就是浪费资源。要是能转让获胜名额的话就好了,这样他们还能多十几个队友。
其实最叫他们烦心的是,随着时间的推移,现在秘境里各国人数越来越少了。全是4人队伍和2人队伍,获胜也只有不到5个本国人能有资格参加决赛,十天下来每天获胜两次的话,也顶多80人。
可他们能做到保证每天获胜两次吗?并不能,联盟军又不是只有一个国家的玩家,大家都想拿团体赛第一,在干掉了华国这个共同敌人之后,自然会想办法淘汰其他盟友,让自己国家这边人数占优势。
所以即便是4人副本,最后获胜的团队可能也只有2个玩家拿到了个人第一名,有些时候甚至连2人都没有,就1个玩家。想要保存3到4个玩家幸存,基本是做梦。
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