召唤师他从不落单 第275节(2 / 7)

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  “留这个水在肯定是为了继续电人。”江月璇确信道,“boss也是雷系的,技能带点,估计打着技能砸不种人至少也砸中周围的水域这种算盘。”

  这样就可以人为制造出区域性的攻击了,即便技能砸偏了也能有一半的伤害。不过有了透明泥作为绝缘体之后,受伤的成了透明泥,他们这些站在上头的玩家倒是幸免于难。

  “透明泥在水面上行动的速度快,应该可以躲开大部分的雷电水域。”叶绪想了想,补充道。

  平时透明泥就会带人躲技能,如果boss不是敏捷超过它的话,它基本都能躲过去。这回要看boss和它的敏捷差,差距越大它能躲开的距离越大,希望能一口气躲出冒雷的积水范围。

  要是不行,那就没办法了。透明泥作为坐骑有韧性条,被打空之后会回归坐骑空间。不过他们几个都契约了沼泽使者,大不了到时候替换。

  江月璇确认道:“我记得大家的沼泽使者都换成沼泽之王了吧?”

  沼泽使者都可以搞分身,所以每个人的沼泽使者都能把所有人载上。十只坐骑轮流cd,肯定能完美衔接。

  其实也用不了十轮,可以五轮衔接或者三轮衔接。叶绪看了一眼,提议说多召几只出来,宠物和召唤物宝宝们和主人共乘一个沼泽使者分身还是不太方便,远程的挤一挤就算了,近战还是得单独分出来的。

  于是又有两人召唤出了沼泽之王,给近战宝宝们也安排上专属坐骑。这样每次三个人召唤,可以进行三轮更替,也就是九人,最后那个人的沼泽之王随时准备接引,一个分身韧性条快被打光了就去接替,做个过度。

  实际开打之后,他们发现三班倒其实也多了。因为沼泽之王的分身被击杀并不要紧,技能cd结束可以再次召唤分身,这个cd比单纯地召唤坐骑的cd短得多,只要保证主体不死,基本就不需要进行换班。

  不过这一回刷boss时被boss追着打的依然是墨北,其他人基本不需要躲技能。

  第342章

  墨北的沼泽之王分身时常阵亡, 根本救不过来。最后大家都无奈了,把单独多出来那个人的沼泽之王分配给他,就跟着他跑, 随时准备救援。

  九个分身挨个死过去之后,技能cd一般也冷却好了, 可以再来九个。解决了墨北的安全问题,其他人几乎没有危险,偶尔才会被boss追打。

  当然,这其中要排除近战t, 但近战t基本不需要躲技能, 当他们的沼泽之王分身非常安全。尤其是糖糖的, 它一个技能都不躲,骑士沈逐还会躲一下, 它就顶着boss的攻击打。
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