召唤师他从不落单 第172节(5 / 7)

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  ——藤蔓穿地而出的位置在boss收缩藤蔓进入体内时就已经确定好了,即便目标跑了也不会更换。

  “藤蔓有点粗,而且可以弯折,最好还是离原本位置2码远比较安全。”萧溯光也很赞同队长的判断,她提醒道,“刚刚地面上的那几条藤蔓就有左右摇摆寻找目标,它们的长度大约是1.5码,我怀疑以它所在位置为中心的1.5码范围内都可以被追踪补一记攻击。”

  叶绪问道:“飞行单位是不是可以躲过攻击?它的藤蔓只能伸出来1.5码,离地2码就够不着了。”

  “有可能,不过我觉得最好还是不要尝试。或许离boss近一些的话,藤蔓能伸得更高。假设藤蔓长度是固定的,那就是18码加上1.5码,一共19.5码。那么飞行单位要是位于boss15码处,藤蔓说不准可以离地4.5码。”

  这是正常算数人的思维,但是放在职业玩家那边,他们就觉得哪有那么智能。神之羽就觉得,藤蔓离地1.5码是技能设置好的,不管远近都差不多,刚刚离得那么近的骑士被穿透时不也是1.5码吗?也没看到藤蔓穿过他脑壳18码在高空舞蹈啊。

  “既然1.5码就能把人穿透,boss为什么非要藤蔓离地那么高?那不是浪费力气?”墨北觉得他说的不对,“能够得着的情况下当然不用把手伸那么长,你拿摆在跟前的水杯还非要中途抓到水杯之后再把手伸到半米外,然后缩回来?”

  神之羽干巴巴地说道:“我只是告诉你们正常网游的技能设置没那么多幺蛾子,你类比现实干嘛。”

  “因为我觉得《灵渊》不一定会按网游套路走啊,它的骚操作也不是头一回了,最喜欢打着模拟真实的旗号搞事情。”墨北振振有词。

  神之羽被他说服了:“有道理,要不然让小灵去试试?反正小灵飞高点依然可以打到boss,不用担心被藤蔓攻击到。”

  “可以。”璇姐同意了,让叶绪指挥小灵来到boss的10码外,离地则足有15码,这样肯定不会被攻击到。

  3分钟cd一到,下一轮的藤蔓穿刺又开始了,大家赶紧朝四面八方跑去。玩家的基础跑步速度是每秒2码,有敏捷点数加成之后会更多一些。即便算上反应时间,这1秒钟也足够他们跑到1.5码外了,只要反应速度别太迟钝,就肯定能躲开。

  不过逃跑的途中终究还是出了点意外,比如某个傻兮兮往前跑的家伙,就被藤蔓提前穿透身体了。人家藤蔓本来就是顺着这一条笔直路线来找你的,结果你还迎面朝人家跟前跑,它在路中央碰到你,可不得直接动手嘛,傻子才会跑到指定位置再破土而出。

  被刺穿的是傻墨北的傻宠物,主仆俩一个德性。墨北捂眼不忍直视,有气无力地告诉自家崽下回记得往别的方向跑,不要图方便朝前跑。

  璇姐都懒得搭理他俩,只盯着小灵看。不出所料,小灵这边的藤蔓果然穿出来近十码,仿佛一柱擎天,可惜还是够不着小灵。这就证实了萧溯光的猜测,藤蔓的总长度都是一致的。

  “那为什么它用藤蔓抽打的时候,只能够得着18码内的目标?它长度不是有19.5码吗?”萧以歌积极提问,按理说藤蔓既然有了长度设定,那涉及到藤蔓的技能应当都遵循这个规则才对。
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