召唤师他从不落单 第30节(4 / 7)

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  普通怪物可能没这个智商,但人形怪不一样。所有怪物里除了一部分boss之外,只能最高的就是人形怪了。发现这边打不打,他们很有可能就绕到另一边尝试,甚至直接破坏掉周围帮助卡位的树木,强行让玩家暴露在怪群之中。

  广场和花园里的都是14级怪,叶绪还能轻松应付。他让墨北爬到雕像上去,免得被怪物发现他是好欺负的软柿子,仇恨便宜先砍他。

  墨北二话不说就爬上去了,完全不顾动作是否辣眼睛,整个人趴在“摊开的书本”上,撅着屁股伸长脖子去看叶绪这边的情况。结果一伸头差点和叶绪脑袋撞脑袋,原来叶绪也爬上来了。

  “你站好,给我腾个位置。”叶绪推开碍事的家伙。

  最后两个人一人坐一片书页,因为雕像够大,倒是不显拥挤。因为不需要糖糖吸引小怪,所以叶绪这次放出的是小灵和影子。它俩攻击比较高,而且敏捷也不低,比糖糖跟适合现在的场面。

  人形怪与人族玩家差不多,都有智力加成,且血量、敏捷、力量会略低一些,防御则在怪物中属于偏低的那一档。所以如果遇到的是人形的法系怪,会难对付一些,但若是物理系怪,就好打了。

  广场上那些人形怪各种职业都有,叶绪打算从物理系的打起。

  小灵会飞且物理免伤50%,不用担心它;影子能隐身,而且敏捷高,怪物可能都摸不到它,摸到了也会被高敏捷附加的高闪避效果给克制住。所以物理系的怪物打起来更轻松,还能用放风筝的策略磨死。

  通过观察叶绪发现,这里的人形怪没有特定的活动区域,会满场乱窜。只要在广场和花园这两个户外场所,就都是它们的游荡范围。

  所谓特定的活动区域,指的是某些怪物的“小领地”。以副本里的野猪怪为例,它们的大型活动范围就是第一个山谷,不会跑去第二个山谷或者入口峡谷。

  但在这个基础上,野猪们还会有自己的小家,可能是方圆5x5码的区域,它只会在这片区域里游荡,不会跑远了。玩家引到仇恨又拉脱之后,它也会乖乖跑回这个区域,继续在这里游荡。

  一般来说,怪物被引出大区域就会立刻放弃追杀玩家,扭头跑回自己家。但也有少部分怪物仇恨范围比较奇怪,比如特别恋家的会出了小家就回头,特别放荡不羁的会离开大区域还紧追不舍,直到玩家和自己死亡一个才肯罢休。

  面前这些人形怪就属于特殊型的,但不是在仇恨范围上特殊,而是在小家上头。它们没有自己的小领地,会在整个大领地里乱转悠。这说明,只要不离开大区域,仇恨值肯定不会消失,就算让小灵去吸引最远处的那个怪物,也能成功把对方带到广场这边来。

  因而叶绪待在雕像上面等着无脑刷怪就可以了,不用跟着移动位置。要是换成别的小怪,根本不可能被引到这么远,他就不得不放弃这么好的地理条件了。

  叶绪指挥着小灵专门欺负物理系的近战怪,唯一的远程物理亡灵弓箭手暂且放到一边。小灵也很给力,一边输出一边拉怪,隔三差五就能拉来一只亡灵战士或者亡灵骑士,偶尔还能引出附近的亡灵盗贼。
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