召唤师他从不落单 第20节(4 / 7)
大哥就比较霸道了:“我知道,你在和大力他们下本,大力和我说过了。都是自己公会的人,你直接跟他们说你吃完晚饭再继续打,让他们等你一会儿。他们要是不乐意,你就告诉他们,是我发话的。”
三哥忙着刷怪,消息回得比较慢,而且内容也有点欠揍:“赶不上晚饭了?诶呀那可真是太可惜了,这样我们就只能把晚餐摆到你房间吃了。没办法,晚饭时间全家人必须聚在一起,你吃不到的话好歹给你闻闻味道。对了,今晚吃你最爱的麻辣乱炖哦。”
看了这么欠的话,叶绪也顾不得回复大哥,先给三哥发了一个“哼”,然后无视了这家伙后续还想接着逗他的话。这才有空把大哥和二哥的话互相发给对方,让两位自行协商一下,到底是推迟晚饭还是先吃。
其实如果只有大力他们,倒是可以按照大哥的方法来。毕竟大哥是给他们发工资的老板,作为员工肯定不介意暂停一会儿的。但队里还有一个墨北,人家是散人,大哥命令不了他。
最后那边的讨论结果是暂时推迟晚饭,反正游戏舱里营养液充足,可以给身体补充能量。晚饭偶尔晚一些吃,也不会对身体有什么危害。
“走吧,赶紧打boss,打完我要下线吃饭。”叶绪招呼道。
说是这么说,但速度肯定是快不起来的,boss只会比小怪更硬,血量也是翻倍增长。虎王的技能是地动和山摇,也比较难对付。
地动就的伴随着地裂的震动,地面会随机出现几条裂纹,一着不慎就有可能掉下去。地缝非常深,即便是糖糖,掉下去估计也得被摔死。而裂缝还挺宽的,将谷内的地面完全割裂开,玩家如果弹跳力不够,就只能在自己那块小区域行动。
虎王显然弹跳力很好,所以它自己完全不受地裂的影响,可以随时在不同区域里跳来跳去,攻击它看上的目标。这个时候就很怕ot,一旦ot,糖糖和天生大力都没办法赶到boss身边重新拉稳仇恨,dps和奶妈就危险了。
天生大力因为提前知道这个技能的存在,全程没敢和糖糖分开,一直紧贴着它站着,最大限度地避免自己和糖糖被分隔两地。这样,他就可以在ot的瞬间拉稳仇恨,继续把boss牵制在自己这片区域。
等到15分钟的刷新时间一到,副本里场景恢复如初,他们就不用再被迫隔离了。
“地狱本里这个地裂是不是5分钟一次?那15分钟的刷新时间内,boss可以用三轮技能,到时候地面得被分成多少块啊……”暖暖忍不住咂舌。
这个地裂的裂缝出现得没什么规律,如果把山谷地图比作一个类圆形,那么地裂就是在圆形中间出现的几条直线。但直线并不一定会和直径重合,绝大多数都偏离了圆心,仅仅作为圆内的“弦”出现。
一条直径只能将圆多分出一份或者两份,但一条弦在错综复杂的地图里那能分的可就多了。运气不好的好,它甚至可以分出十几块面积狭小的区域。玩家要是被困在这上头可就惨了,boss跃过去的时候一拍一个准,都没个躲避的地方,就算不被拍死也要被拍得掉下缝隙摔死。
与之相比,山摇倒是个还算温和的技能。就是山壁晃动,硕大的石块会滚落下来追赶玩家而已。和大滚石差不多,注意躲避就好了。
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三哥忙着刷怪,消息回得比较慢,而且内容也有点欠揍:“赶不上晚饭了?诶呀那可真是太可惜了,这样我们就只能把晚餐摆到你房间吃了。没办法,晚饭时间全家人必须聚在一起,你吃不到的话好歹给你闻闻味道。对了,今晚吃你最爱的麻辣乱炖哦。”
看了这么欠的话,叶绪也顾不得回复大哥,先给三哥发了一个“哼”,然后无视了这家伙后续还想接着逗他的话。这才有空把大哥和二哥的话互相发给对方,让两位自行协商一下,到底是推迟晚饭还是先吃。
其实如果只有大力他们,倒是可以按照大哥的方法来。毕竟大哥是给他们发工资的老板,作为员工肯定不介意暂停一会儿的。但队里还有一个墨北,人家是散人,大哥命令不了他。
最后那边的讨论结果是暂时推迟晚饭,反正游戏舱里营养液充足,可以给身体补充能量。晚饭偶尔晚一些吃,也不会对身体有什么危害。
“走吧,赶紧打boss,打完我要下线吃饭。”叶绪招呼道。
说是这么说,但速度肯定是快不起来的,boss只会比小怪更硬,血量也是翻倍增长。虎王的技能是地动和山摇,也比较难对付。
地动就的伴随着地裂的震动,地面会随机出现几条裂纹,一着不慎就有可能掉下去。地缝非常深,即便是糖糖,掉下去估计也得被摔死。而裂缝还挺宽的,将谷内的地面完全割裂开,玩家如果弹跳力不够,就只能在自己那块小区域行动。
虎王显然弹跳力很好,所以它自己完全不受地裂的影响,可以随时在不同区域里跳来跳去,攻击它看上的目标。这个时候就很怕ot,一旦ot,糖糖和天生大力都没办法赶到boss身边重新拉稳仇恨,dps和奶妈就危险了。
天生大力因为提前知道这个技能的存在,全程没敢和糖糖分开,一直紧贴着它站着,最大限度地避免自己和糖糖被分隔两地。这样,他就可以在ot的瞬间拉稳仇恨,继续把boss牵制在自己这片区域。
等到15分钟的刷新时间一到,副本里场景恢复如初,他们就不用再被迫隔离了。
“地狱本里这个地裂是不是5分钟一次?那15分钟的刷新时间内,boss可以用三轮技能,到时候地面得被分成多少块啊……”暖暖忍不住咂舌。
这个地裂的裂缝出现得没什么规律,如果把山谷地图比作一个类圆形,那么地裂就是在圆形中间出现的几条直线。但直线并不一定会和直径重合,绝大多数都偏离了圆心,仅仅作为圆内的“弦”出现。
一条直径只能将圆多分出一份或者两份,但一条弦在错综复杂的地图里那能分的可就多了。运气不好的好,它甚至可以分出十几块面积狭小的区域。玩家要是被困在这上头可就惨了,boss跃过去的时候一拍一个准,都没个躲避的地方,就算不被拍死也要被拍得掉下缝隙摔死。
与之相比,山摇倒是个还算温和的技能。就是山壁晃动,硕大的石块会滚落下来追赶玩家而已。和大滚石差不多,注意躲避就好了。
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