我在魔法世界开创互联网时代 第423节(1 / 7)

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  等到他们反应过来时,天都已经亮了。

  说到底,多元宇宙互联网发展至今,虽然功能日趋全能,但在游戏领域依旧处于未开发的空白状态。

  至于第四天灾?

  ——那与其说是游戏,不如说是另类人生体验。

  因此它和互联游戏,还是有着相当大的差异性。

  至少在及时反馈上,【征战次位面】根本做不到【虫群养成计划】的稳定,乃至未来可期。

  进入征战次位面,玩家会面临各种不确定性。

  有时候,辛辛苦苦打出来的亡灵分身,莫名其妙就会被杀了,心理素质不好的,都能直接自闭。

  对比起来,【虫群养成计划】就“安全”多了。

  即便是入侵模式,玩家被抢夺的也仅仅是资源。哪怕建筑进入“损毁”状态,想要修复,所需要的也不过是一些资源而已,而非一下跌到谷底,从头再来。

  正是这种确定性和及时反馈,以及站在神灵视角的指挥作战的爽感,令无数玩家初一接触,就被彻底吸引了。

  不出意外,另类到极致的【虫族养成计划】火了,口碑一夜间炸裂多元宇宙!

  各大论坛社群沸反盈天。

  “垃圾虫族,害我一夜没睡!”

  “顶着熊猫眼上班的我,把零件都看成了工兵虫,心想,这几个瓜孙怎么还不去采集资源呢?再不去,老子销毁了你!”
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