第288章(3 / 4)

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  也因为已经给桃花精写过一次程序的原因, 景沿轻车熟路地编写了捕捉怪物的程序, 在此基础上, 结合游戏本身有的“宝箱”要素, 他利用宝箱, 整出了一套“精〇球”的操作。

  以前箱子在打开后会消失。

  景沿改了,改成了获得对应等级的空箱子,用于捕获不同级别的怪物。

  《世外桃源》游戏对怪物的级别划分不是很明显, 景沿想过后,用血量上限给怪物分了级别。

  低级宝箱可用于捕捉血上限100点以下的怪物。

  中级宝箱可用于捕捉血上限300点以下的怪物。

  高级宝箱可用于捕捉血上限1000点以下的怪物。

  Boss战利品箱子可捕捉boss级怪物。

  最强的还要属稀有宝箱,下至30血的史莱姆, 上至百万血的大boss,它都能抓。

  捕捉怪物的前提是把它打到残血,并且有概率捕捉失败, 失败后箱子会消失。

  总之这套“捕捉系统”的设定在游戏史上已经很完善了, 景沿基本就是按照那套模子来的。

  唯一不同的是,大多数设定里, 抓到怪物后, 怪物一般都是作为战力出场, 可用于跟其他人或者怪物打架。景沿设定捕捉怪物后, 它们只有干农活的功能,所做工作获得的经验和积分都会转在拥有者身上。

  打什么架?都给沈心去打工。

  范清等人知道可以抓怪后,那叫一个激动啊。

  类似的经典游戏,他们没玩过也听过,要是能抓怪代替自己打怪, 那也太爽了吧?
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