农夫凶猛 第21节(3 / 7)

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  所以,先加到15点。

  目光再次下移到敏捷,李斯文直接跳过,原因很简单,在他提取了生机值出来的时候,这敏捷属性是灰色的,无法点亮,无法加点。

  这意味着已经到了敏捷上限,他的身体还有短板。

  这个短板就是李斯文一直都没有机会,也没有压力去点亮的防御。

  乍听起来,防御和敏捷有关系吗?

  八竿子打不着才对吧。

  但是李斯文通过之前提升敏捷后的感触,就很清楚的知道,不但有关系,而且非常重要。

  “体力属性其实也有一定的防御功能,但这个防御是指抵抗负面状态,抵抗疫病的,是不会明确表达出来的,按照游戏术语来说就是魔抗。”

  “那么防御属性的作用是什么,应该是加强身体的坚韧,加强从皮肤到内脏,肌肉,筋骨,乃至血管的直接对抗承伤级别。”

  “所以这就是为什么我的敏捷属性无法再提升了,因为我的身体和内脏已经达到6点敏捷所承受的运动极限。”

  “如果我想要自己的身体反应更快,更灵敏,更具机动性,就势必需要调动更多的肌肉变化,调动更多的关节变化,调动更多的能量来为内脏提供动力支撑,可这些支撑是需要提高防御属性的。”

  “比如最简单的肌肉韧带拉伤,比如从高处跳下来崴了脚,这都是体力属性,力量属性无法给予帮助的,只有防御属性。”

  “以此类推,力量属性也一定有上限,力量需要什么来体现?那是靠肌肉和骨骼来形成的,如果肌肉和骨骼的防御强度不够,自然也就无法继续提升。”

  “同样的,体力属性也可能是如此,因为体力属性需要大量的能量储存,这就需要在短时间内吞食大量的食物,并储备起来,如果内脏的防御强度不够,长时间暴饮暴食终究会损伤内脏,并继而对整个身体健康造成威胁。”

  “嘿嘿,所以这就是传说中的终极短板啊!”
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