第222章(4 / 5)

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  每放上两条属性,就会随机生成一条新的属性出来。

  每件装备可以放四条属性。

  那也就是说,自制装备到最后会有六条属性。

  野地怪爆出的装备属性一般是3-4条。副本BOSS怪爆出来的装备属性一般是4-5条。

  所以自制装备的优势就在这里了。不仅属性可以全由自己搭配。还能多出一条。

  但费钱的点,也正是在这里。

  因为生成的属性完全随机,心里想要的那条属性未必一下就会出现。

  完美主义非做出自己想要的属性不可,就只能一直拿道具重置。

  做装备实在是很考验人品和耐性的一件事。

  小麦说做就做,背着一包的道具石头跑进了武器铺。

  大家想要她直播,她却不喜欢做东西的时候被人盯着看。

  月无妨也被她给打发走,一个人刷竞技场去了。

  然后小麦这一锤子刚下去,就上了电视。

  两条自带的武器属性,一个是所有属性增加20,一个是暴击率30%。20跟30%,已经是这两个属性的最高值。

  两条合成,出现一条新属性。体质增加30,30这个数据,同样也是这个属性的最高值。
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