第49章(2 / 4)

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  如果赵守玉想要说服这些人,势必要面临很多很现实的问题——

  公司的方向改不改?原有游戏风格还要不要坚持?如果坚持下去再出现极端犯罪行为,公司怎么保证员工的生命财产安全?

  这些问题赵守玉答不上来,人还是会走。

  袁冲阻止他现在去谈就是看得出来,他现在还没有准备好回答这些问题。所以即使去了也是白谈。赵守玉也确实拿不准:“你希望改变公司方向吗?”

  “公司是你的,你怎么想就怎么做。”袁冲答。

  “第二部 我是想做下去的。”

  “你有信心吗?”

  “百分之五十吧。”

  一个公司的风格确立和被认可不是简单的事情,对游戏公司来说,风格代表辨识度,辨识度代表了公司品牌,品牌度代表公司的长远发展。《蜃景》和《星之塔》已经做了大量铺垫,确立了独树一帜的风格,吸引了一批忠实用户,这时候放弃重来,太浪费了。

  “了不起做完第二部 就关门大吉。”赵守玉做了最坏打算:“狗尾续貂的事情反正我不干,退场也要退得有姿态嘛。再说了,万一杀出了一条血路呢?”

  袁冲喜欢他乐观的样子:“真能想开?”

  “这有什么想不开的。”

  “其实也不一定就做不成。”

  “你还有别的办法?”

  袁冲分析:“这件事不只是游戏的问题,还有舆论导向的问题。极端的玩家哪里都有,每个游戏都有,不可避免。不仅游戏公司不喜欢他们,大众其实也是不接受的。所以我们要让正确的声音发出来,让人知道我们的难处。才能争取到更多支持。”
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