第132章(4 / 7)

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  两部电影是直接竞争对手,虽然身为造梦娱乐的员工,小王对自家公司出品的电影很有自信,可对方看上去也不容小觑,大ip,知名导演柯环,有名的小鲜肉小花,名编剧……这种强强联合的组合,看上去也毫不逊色。

  林濛看着小王,开门见山地解释。

  游戏改编电影的受众有两类,一是普通观众;二是游戏玩家。

  前者需要没有障碍地观看电影,后者则希望,电影能尽可能的符合游戏,尤其是人气觉得、重点剧情上面,更是如此。

  可这《海上生明月》却偏偏在两者上都走错了。

  以林濛的眼光看来,错就错在,黑锌游戏对自己的作品改编电影没有把握,却又找了容易失控的团队。

  柯环导演一直在国外,拍摄的都是什么英雄、大特效、科幻电影,对于国内的武侠情怀,一知半解,全靠剧本拍摄,可在业内很有名气的他,对于自己的拍摄,向来是说一不二的。

  而两位编剧呢……又各自太过有名,既有自己的想法,又坚持着自己的艺术性。

  这么个黄金组合搭配在一起,却只会达成爆炸的效果。

  当天《海上生明月》首映结束,林濛就注意到了两波大的节奏。

  一波来自于《海上生明月》游戏的死忠粉丝,他们不差钱,高价买了首映的电影票,看完以后,只有满满的“我是谁,我在哪,这是什么?”

  他们根本没有想到,自己跑过来,看到的居然是部披皮电影,除了主角的名字一样,时代背景大同小异以外,这故事和游戏,哪有半点关系?

  他们能理解改编,甚至连魔改都能接受,可这根本就只是穿了件名为《海上生明月》的马甲,也能叫游戏改编电影吗?

  当晚,就已经有游戏的死忠玩家,开始大手笔地来了个转发抽奖,怒数黑锌游戏十宗罪,林濛都怀疑,如果不是电影和游戏没有绑定,他们都能干出打消费者协会电话要求退款的事情。

  而另一波的节奏,则是来自于普通的观众和影评人。
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