第242章(6 / 7)

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  《蓝星末日2》的发布,对蓝星工作室来说是里程碑式的。

  其一是因为,这是首款明言既没有担任总设计师、也没有担任执行总监职务的蓝星游戏;

  其二是因为,这是蓝星第一次做自己游戏的续作……

  玩家们简直要感动哭了好么!!

  【安排上!求求你们快点把刺客第二部 安排上!!我要疯辣我真的想多看看奥丁大魔王还有伽利略到底怎么样了啊!!】

  【有生之年系列……】

  【爷爷!您关注的游戏终于出续作啦!】

  玩家们一边准备好了纸巾,一边就冲进了《蓝星末日2》的世界里。

  无论是画面、操作还是音乐等各个方面,这款续作都有着前作的平均水准,而且让老玩家们很容易就能上手。

  路易斯虽然技能复杂多变,但恰到好处的教学引导,让玩家得以快速的融入。

  战斗系统上来说,比起前作要简单很多,似乎更刻意往“爽快”这方面进行了倾斜——

  尤其是路易斯杀丧尸的时候,简直砍瓜切菜,一个鞭子下去就一大片,让人简直欲罢不能。

  战斗非常吸引人,角色养成系统也很新奇有趣。

  由于路易斯的能力特别,所以凡是他杀掉的怪物,都有可能掉落一个特性——

  有可能是鸟类的翅膀,让他可以自由飞行;
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